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第三章 三珠路的投注模式; b# T5 b* c6 H0 B( O6 a8 B; E8 I N
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: B; M5 k2 S" e
1 ]1 L) v+ X$ d2 B. B: J8 g4 T; E即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, X$ d- z/ p. Z5 [/ R. |+ o
1 2 3
/ E1 A, [! z% G$ u& X ?7 W0 Y* k4 A; D第1列 B P B) U" i7 J/ t9 b, T
第2列 P B P) F# t! A- e' ^; ]+ y
第3列 B B B第1关 第2关* F' S6 B; |2 W J; ^, K
第4列 B B P第3关 第4关! ~7 h/ d; _: }. y
第5列 P P B
' j! o3 z' O! J9 P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 c9 P4 U! T! }: K6 c9 J4 u) E 13457(总和) 百分比
' Z. s$ d# \+ W$ q- F4 `B B B 1742 12.94%. ^' l0 d- u0 S
P P P 1564 11.62% r+ H& s1 [2 ?- `7 r9 A) h
P B B 1671 12.42%8 L" a6 B2 s. S, j' ]: ?
B P P 1645 12.22%
" U, h0 C1 _% u9 T/ q5 L谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 K4 c9 A7 ?* K' g' U' B3 m我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
. y1 `: {4 m& G! @" t* p1 BPP 反; J {! [+ E3 C3 I* x& ~
2 PBB 反
+ }( Q9 a6 H( D3 s9 q* D3 BPP 反
8 c4 p& \! q2 Z/ }! ~! V' N" K' P& @! e+ `$ _; H9 Q
4 PBB 反
" M2 ?) c' N0 K( O! ]" u5 PPB 正\反+ w0 [: |- c: v3 b0 w: I
6 PPB 正\反8 U$ a, z% |0 f9 S6 z* K
7 BPP 反+ m; c# l- N: U) f
8 PBB 反7 Q; h- W6 `! A5 ^+ j
9 BPP 反
8 d) a2 Y$ F* o8 z
7 h* _6 \5 e2 @4 v4 W8 h10 BPB 反\正
* c* M' o3 y0 b6 a11 BBB 正! d$ T, S8 r3 V# z
12 PPB 正\反
5 q: P* K" Z3 B" \! ~* m由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ Q V4 Z0 L' P l
第1局 + u- N' G3 H# ]( o" Q
B B B 正 3 F7 Q, ^' `: l5 a3 b8 [/ @4 O
B P B 反\正 ! d& R/ M% R4 p6 `( J
B B P 正\反 5 G: D1 |( W+ J* B! V5 |: }
P P P 正 3 `# z, r, P9 d
P P P 正
, Z# }& N1 M& D6 oB B P 正\反
* s9 c: i+ }. XB B B 正
( q2 B8 c) @( o0 Q- T, JP P B 正\反 n7 P/ F- n4 w5 \, O0 o
B B B 正
/ a4 Z t. J- x* I* pP B P 反\正
7 [; \6 F5 L5 A3 a3 q' KP P B 正\反 ( e, l' v7 L' @) l Z4 }4 r
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* J+ |2 k4 y, X/ z" Y, G" |7 W: BP P B 正\反
3 }0 C* |4 I+ M( I1 Z! eB P B 反\正
7 M/ ]) Q+ C- l1 c4 b
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第2局
9 N1 I1 X( d5 h. w$ f; |P P P 正
. Z5 S4 X# ?+ _- s, q3 h/ B7 ~B P B
3 C" n$ I9 D" V6 z3 RP P B 正\反 + h( n* ]) ~' x# j! d! I
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- [* S0 o' h6 `B P B
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第4局
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第8局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
5 L* K5 }8 `* L" s) ^& x3 z第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。9 n7 w' {2 v/ U8 }& g
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ D/ ?( X$ R$ E9 M$ j我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: : o, }/ B( i% v1 z1 T
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2 J5 U x: u- N! S9 \" Z9 n: |合计胜出 16注 |
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