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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
0 h/ n% b5 J2 J0 x+ f) }) V/ B& s; y6 p/ P- k, `
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。
1 ?8 O0 z. |9 m: f6 O
% s/ \- }8 ?# l" l, t5 Y' t2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。! ^- W4 p9 O% F7 e Y/ y
2 B( N# s0 V8 ]( m电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:; q I! s+ {* z$ B7 R
; r! W1 u( x% U* i; W; f少一张 开闲机率自(1.23508%)
! O( ]2 t$ B* t/ ?+ Q; P5 R6 G
" c( \3 n8 f$ {' ]& K升(降)%" i# a# n8 h/ W2 t: R
+ }1 _7 I, k9 O8 P" \5 M
A (0.0018)
3 ~, s! ]% T) Z. Q+ A& \7 ^# p7 Q1 l& W+ c& W
2 (0.0045)1 \; |* _' Z1 p& `
% j: p$ a3 C2 p1 `, c$ J9 J, _3 (0.0054)7 H3 Y! |, D, \/ ^% I8 e
6 ^: o* w- m2 W1 B6 p4 (0.0120)
" x" F4 W, g3 @3 L/ z$ L8 V& g/ w$ v% p- R' h- H& m [, `3 O9 m
5 0.00848 l5 L. t K) V8 t, v* m
# s2 Y# ?; z6 F0 H( a1 m5 B6 0.01132 g1 S( N! M2 X: T* [1 s' `7 S
: K0 Q! b7 ^/ M6 G
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) n8 b) `) F$ R, U8 f9 P" {$ N2 L( w
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5 J3 W* |* ~9 I* k+ H# J9 [0 p4 U% [: L* x; W3 j! m9 g, o( p
9 0.0025
( g. Q# n O' E! d5 |$ G4 A4 h/ ], r6 L9 h( [ m+ a
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。
- `; [' p; [) N$ `, M
0 U, j4 W/ n2 p由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:8 A/ z7 I1 [6 V, y% r% w
0 J# F3 ~5 H; V) V2 C$ [- ^
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
4 t5 e* C' [9 B: x8 N+ J
! J p+ W$ h4 Z$ F0 e5 m l, I假设用8副牌每一张牌的影响如下表:9 {& |* {+ n" z
- d) B, H3 r$ N! o
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%9 I0 m9 [. U, U, Z4 c
* p! f! }* C0 G+ m4 S当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
* x. Q. ]' y" A9 y- A" G, O1 W9 I' ]8 s3 T1 F, n! U2 k& [
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
1 ?' X4 b( ]7 n d6 z, ?+ W/ Z) e U( J
一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。
9 v4 _" D8 t b2 K2 d; a9 e2 T" c3 Q T5 x, V
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。' I. b {+ |: R3 L& T. P
: P+ k: z' M' [! A7 d& g0 K P
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
P. ^2 I. l6 i% L+ y
4 S u/ ?0 c6 W( W2 g当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
" z V# O0 P$ U* k5 ]
, J( i; D6 _- {, c点数 标数
/ q: e0 a: o o/ H/ C7 ~) B D7 v
5 y; c9 {" o1 _% ~4 tA +1
4 [- y% d" ?3 M! z1 G' }; l# E, T$ ^' {" B2 S3 S: x
2 +1
) p" E r- u( o4 U
# E+ M) N J O# |3 +2
( g W. i5 H$ T3 C+ k& |! n `7 m, p, h! H1 H/ V
4 +3- c5 x' {- I3 L/ J6 e
) l: a+ p+ X) Q% L! C
5 -28 E- a d3 N d) \+ h
! f/ p: z$ ~. F: ]& Z8 K; T: P6 -2. u/ M2 w1 K; P& V! u7 q6 E
- L9 B; d8 h* O5 t
7 -2
( D! ^8 r9 {: T% z0 v q: V. w
4 [, H: D" D9 W; j+ U% z/ l( Z$ |8 -1
6 D" n! m, K" i3 J2 B6 a( v! _3 a
2 |' D% v6 g3 `: X9 0
+ D1 b( n: P8 v6 }
& o" F5 t5 n' I0 0
! _ L) V6 s" P% X
2 l: [! b5 s9 o, ?; ?& U自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。5 j5 M6 X; h1 ^; A5 M
$ h+ N7 Z! g% l算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):' S% g* |2 N6 `4 L
: D( }- l# m1 {8 s, _/ I注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。
. M6 d; B8 C, {5 ~: }. Y' r# k% I( R8 w# S; c5 J. J3 r
3、结论0 P# B% R1 a5 d, x: V
3 Z( j! r) ]$ S百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
4 p. Q! C5 @" Q, A, z& ~- G" ~
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