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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
) X# h0 J, X* P* c为你朗读
) u& u1 f+ ^8 `7 b9 z2 O$ W, ]; t5 分钟
" Q0 H( u9 z: N" _6 t7 O玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。. d( P8 T4 X7 e) c6 C: d# W
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. ?" t$ ~. g/ u路单! e, T9 H- H, ~! g
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) C% q" ] u Z4 Z百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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: X' A: x- }$ w4 Q e7 l- C2 B, s! a
% [- W* l3 z% v S2 N7 `( X珠仔路2 M. d" c$ q. e
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6 b- G2 @# K! H" I
% W# j9 d6 B; P5 z- |4 T# d红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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" u0 d' H! |. b! Q左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。$ j$ g# W2 A# o/ n) D8 ] i* s t
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大路 V# r4 b( E1 G6 L' J+ F' z
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6 u7 b6 J2 b1 V/ {3 N" h+ X8 u大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。/ W. M$ |6 ~2 u1 Q
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8 R4 V" b1 i5 Q3 k3 f% c
/ D+ o- ]* z8 P大眼仔路
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首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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* m! B+ f+ g0 F5 v# o: h/ ^路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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( s( P8 z3 v6 r8 a+ A8 t) ^) h齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。4 t! s8 d" Z) g
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+ R: F7 L$ w: p. X4 m, J有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。) c7 p0 y* Y. a9 ^
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。) g+ Y( p! T, Y4 k3 m
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小路% x( J- O+ `# [
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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) q( k: Z! m7 r5 J) A. t判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。& h9 o2 s! O2 a9 H7 `+ `) @+ y, }
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百家蟑螂 (曱甴) 路( D3 f% [5 h* g4 b( o9 l; z
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* v7 G. @ _8 J曱甴路又称小强路。
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。/ @, I' x/ J9 W
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/ S" o/ H# y3 D现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。5 c6 Z2 J+ q# j$ ^0 `/ n+ I
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8 n3 m* Y& T U4 [8 j o8 o牌路观察
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观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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8 M8 |) ?( r# \* }5 e看路一:短锯齿状
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: _1 R# Y1 f" O你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。' M9 e5 ^# A) E3 Y |6 j/ P
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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. O) [; y# R/ F! N6 B' ?- t
' R5 [0 R( H3 o# K6 ^ w5 L+ t4 u6 S# |很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。) P0 A& C$ d& @) V8 P
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看路三:交替不断
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。- j! C8 K. G# I% s% e7 u
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。0 K# q0 N v& D# y+ t Z8 h
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6 f$ ]" p5 U2 a# c看路四:庄闲徘徊: }$ O5 z; o G6 D3 n
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) C" F2 W" J+ j8 |5 N0 ^先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。$ J4 _$ u: N5 N% `
( \3 _6 ]8 f0 M2 `7 m6 `* Z问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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$ j3 t. F$ b g0 z8 }( t看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。. p+ B* E7 h- |
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。- A4 S: `8 I' W9 K% G5 Q
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。. D6 G( @! \6 S6 X6 \) g- L% I7 ?
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