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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
4 v& t- E$ y# T$ m1 m1 H投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同./ O4 s" K7 m8 b1 J
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
8 m! R5 o) e/ ^5 u2 p% m各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
& @$ z8 O0 x) i& ^% o$ y# Z* l0 q" {" _
如最有名大家都知道關公用大刀
7 H' ]# n! Q  J& t你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
" k7 O5 {$ k5 ]. J; x# d$ Y! A
  K4 L5 d0 `4 L1 \所以我們玩百家乐用投注法) V, D/ r! c  u" `7 Y
6 A+ m( ?! |1 R  K9 b. Q6 ]
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
5 `# P4 f1 E3 {7 B9 m9 Q那将会得心应用手!财源滚滚来!; b# G: g: ?+ D/ \9 R7 j
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..( i. t6 T  V; n1 [; n; |
  _( P1 Q0 Q( Y8 I3 O8 j
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.6 G; ]; g0 V' d
# w- l8 |. g6 H/ M; x) V0 `
:victory: 筒化微笑心法
- p9 J- T6 }3 y3 R. [3 ?1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
5 N: K- D7 b1 c- h2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
; L/ m3 |+ i" c3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
9 T. ?& a% K6 |" g4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
5 _( W. q& m* k. O9 X5. 四次開連,見乜跟買乜;* c+ [' [* @* [/ K, E$ u' B7 ^+ i
6. 對方連開三個后,加注跟買;
4 y: Z" v" T4 N4 \7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
3 H. I# P" W" h7 f8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。4 Y9 b3 u# X; k& v- R
( |  w* I6 G" H
請大家將以上各項牢記在心。
* ?5 U6 {8 Z- s: n* G記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。8 q5 U+ }; {: ?# m
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
) q0 G, F2 g3 y1 G* c) J) F# h7 c這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。) U; g6 r. i. W, S# U% U% @
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
6 n) e' y( a. S  H' j" \

0 y) c8 E! k/ t( M8 {
1 u- b0 a6 W/ |3 \  M5 ?:victory: 小不點莊閑強弱對打法
# Y0 n+ P( F1 ]$ I; c8 X投注法好簡單...7 \# a" v* C2 b- s& x, K
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
7 v1 f5 \7 H5 U; d& c( q單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下6 V4 \, S9 u8 l9 W. Q4 l; @
例如- W  x  b; A& [0 p: v( `1 `$ G
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
  a$ d- b0 h4 A5 y. h. W+ Q9 t) N同理
( m2 q& t6 p2 B2 k3 s3 zPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
7 `1 P) E8 [; F  q如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
/ ]; ~% T4 n* X4 g8 s/ _- L+ x- K( i) v. [) f
例 :
9 f2 z! t( r: q2 G6 _( S4 i& uBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
4 S6 M& S7 z: T' y我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
# H" w& f) ]: m+ l  o& A4 h長嬴路當然是長莊, 長閒9 c: `" q  V1 L% a; R% b
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼, r" L8 K# ~+ n& b* g! ]1 [% i# I

7 M8 R  s, K5 I9 d+ p- I不倒翁投注法- p3 x5 R( B1 `  p  ~. ?
有注碼法及投注法兩部份。
9 u' @* Y# N8 a9 `# T) R0 R+ K! ^注碼法:9 L$ }  M! `- n* S% s) L
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。+ F- X/ e# s( e4 T2 P; G
這注碼法的結果有八種:, c/ w+ g- ?2 N
贏贏贏 : 贏 6   基碼;9 Z6 N2 Y- F1 F1 W
輸贏贏 : 贏 4   基碼
8 M6 h, a! s3 V) N- E贏輸贏 : 贏 4   基碼 0 F3 M1 ~9 m/ P$ z4 e1 Q
贏輸贏 : 贏 4   基碼' o& F7 M8 g# E, f; ]: d0 L
輸輸輸 : 輸 12  基碼  i% N+ z/ n( m8 U+ ^5 v
贏輸輸 : 輸 2   基碼
* `: V! R0 P  J$ T+ r) q& D, @輸贏輸 : 輸 2   基碼- Z/ |( d9 `. Y
輸輸贏 : 輸 2   基碼6 F# h0 K$ P# S# m( j/ g2 X% f
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
9 G5 i8 E6 |; H5 n! z投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。( K0 ?' l) P4 c1 U8 T
; y  Q) |  c. v0 y
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
( W4 {! g" Q+ X% [# p2 D
# o9 p) G# E) K8 v& z1 i( A若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
9 b0 [5 n9 ?0 X5 q  S' {/ |' n止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
! L& g& w1 t% u) R
  x& ]" }: h. O. s) f; F:victory: 仙人指路0 Q( ^3 O! f& Q& o# W
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
0 h3 V& x; ]: [, P" K9 K' F( ]+ x/ y2 k: c  F+ |2 j0 s" A
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。1 y5 ^3 C# X5 E: ]* g3 B4 |# @
( R1 `% R( r: r# q7 t' T4 h( I
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。' z& @1 N) L8 E- H. F

" D: d4 Q7 u- Z8 J3 J' d例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
& y3 q% L3 d0 _' Y$ V

8 p, \0 A# t- p3 [2 q2 @8 t" H
( U& H% l  a# }9 T* m- c- [+ V4 e& e4 ]0 b% |
:victory:
6 }* C  d; e4 b# u算點法6 {7 C* W1 |2 d* h5 t* K  f/ u
百家樂投注法之百家樂算點法" W/ z8 m8 |: h- j$ ~3 J' ?$ _3 @
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準. V, @8 l' o% l+ v1 u- P6 x
舉例:0 T5 {9 s; u+ X0 J' |: m+ N+ b

. ^8 |+ g0 G' k* C) e8 V第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)( c! Q1 c  l: [/ q
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)9 Q1 A2 n$ g3 O0 M# F
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
/ f* y7 f" w0 X9 L4 D8 O. u4 T第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)) X5 S0 _( n% b) k- K$ E4 X
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
' J/ d/ n: n8 C$ c/ F若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
. S0 _& ]% ~3 z4 C8 P* V% {0 u2 i4 a# U  t5 S, m! s
以上面的例子來說:
5 i5 }5 ?2 M, O6 i* r0 N/ I8 T% {" K$ Z5 a' Q
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝' T! z$ G0 O) U: |
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
) [' [6 ^0 M1 ]/ n1 \第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
* _2 G. P0 T- W
1 o- |' A5 C* L  N依這個系統的下法稱為"正注""
/ f$ w+ f3 Q4 ?7 w  U3 y. W( k而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"8 }1 W' P0 D! Y+ o. y- Z
' @8 ]! f8 F. |. M1 I
上面即為3個正注) a7 A  X5 {7 [

  h& b5 {* K! f" t當你試過這個系統後,你會發現:
) I* v% ?3 }$ ^; G& T/ I
/ V& Q+ z! h0 N" I2 e; ]0 Y" g* ]1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
' }( [7 `! _& t/ K5 o7 T2 P1 q- I
& V( O/ U# R1 z  e2 Q# ]! j, K2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
) Q5 f1 m, {1 D4 u- p# e2 ~8 c0 p
' ^8 |8 z: P" l6 j3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢' t7 v! L6 E% j9 x/ ]1 t
6 B+ N  I7 `4 y. \& U' I
+ h6 |9 V& @& m- z  K3 \& D5 a, S
0 [  Y7 b0 Q, \9 K2 a% w5 ]
:victory: 買輕秤的一邊+ e) X! R, s6 n& F8 X

: _, _6 }1 Z- v/ F& s這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
" z( i$ l* k: L3 m: n; T, Z9 W大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。6 b6 `2 g. C) u! u! t3 t
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
+ }# M# a& R. E, b" j要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
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:victory: 燈皇看燈簡化版) _) d! y8 b9 W# }" |( z/ w6 V
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。* Z" a# x  P5 K' N( {  e
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。% w5 Z' S  [8 J. }2 z; p( q
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。* y, U0 d1 j; `6 l0 j9 R  H- J
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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/ f7 Y! }( ?7 _5 v8 c唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。' }# [" `( K2 I/ ~; G

' ]; U$ c% u: I# Q) k0 _3 v憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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# \+ N" T" [; G0 M9 p:victory: 兩人對DU法7 Q8 B% H& S6 Z* B
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。: H. o+ t8 |4 R- ]1 N, Q8 {$ D! j
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。4 e% B0 h# E% Z9 l5 h9 S* ~! z% K
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。* D1 y# k: |8 g
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
% l# j3 l, e! e9 ~% B/ `7 o這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。  T4 K, }9 Y! q8 p# Y7 b6 w( J. H
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。$ W( t$ R3 W2 O4 f
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
: s# i  @. @) f" V2 h0 ]7 n* b當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。$ \5 m" o0 h4 s+ l$ a- [
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。! S6 C% |- }9 {- l
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。8 i9 {1 U; x  Q! |# m% l3 k! T
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。* |3 w, i: j( H& F
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?5 y* x5 o, T6 H3 ?# l
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
- f% E' e; n$ A- A: j1 O" k+ K5 Z到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
# A0 P5 x' S6 t在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。5 N. B3 B. B5 ^. M) y+ d" Y
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
+ }' l/ M7 m' ~$ T除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
) g. @) J2 g4 v, m. w0 l像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。3 a1 s' M( J$ k0 f- ~; R1 G
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
7 _7 c# p9 Z8 k# F2 Q原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
) ~5 v" Y5 r% r" Y, {) I5 y& o另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。+ A) }3 {% p! W0 M
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
: F+ ~( y2 j4 P, |舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。6 t1 m. v- A. Y0 E
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。5 m4 u9 Z9 U: H! i' w5 U9 b4 D/ ]
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。/ i4 d% I7 U! Z) e1 e. M

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:victory: 反纜必勝法
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" g6 U4 l% C+ e4 c0 j8 f  g所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:4 {! B# R4 W3 b. `. b

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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000: g( P- @) _' S( d% F

. g) [9 `$ [; H" ~) a( j8 f) J# O可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。; w; z, u# h, Q" A5 ]5 ^5 ?
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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2 O& O* l. S5 K" e換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄' t" e. n! Q; ?0 f
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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. S* m5 ^" v. D. [經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。& E# S" Z. `' |3 g* C

2 I/ z, N7 q  {5 r8 K0 l* U, d問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:' D7 n1 b6 i" a' j, h7 |. `- t7 P

$ z/ u/ o2 R2 V. l9 qB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒) B' a. `4 k) m6 i& x

. s$ ]- s' v- b0 w' X, L依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。: H6 ?4 |0 A( z9 h% f

* p1 i, s: w( f# m9 U! m. _" E
+ `' m! V/ A+ k7 v& U8副牌為一盒 & r" Q& k. u- q+ ^( t0 \

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:victory: 長江碼投注法+ O% [8 k% E. t9 Y* F! O
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
9 F& z% Y1 W, A, }a.四式:7 z1 H) h) q  c; u; F' m  a
2 g, H- r: ^3 l
1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7. P; a  {1 L8 S: S9 K4 p2 `
- h; V, T" }- D! ?: X+ J* t+ r# W! k
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。. T2 P- k7 L; S. R/ y" {

2 I; {! D& O$ Y$ M, R5 x3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
2 b- b, K. ^! c: ]- G
  \& f8 A2 k# A4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
: c# i, `) t" s# x0 z9 ?6 U! Z4 k( ~
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
8 x; l; ]5 J0 N5 n例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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# A- H# V) P; G1 f& I1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?! p% J- Y9 ]9 e- G) U9 y  E

. z7 V  Z+ B7 i. u+ G, k: ~- V答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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1-2-3法
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) F5 b) W, H; e5 r  |此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.7 R: C7 m9 e9 c, N' O
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:6 M0 |/ S$ B0 E7 E! H  W
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1* e  g4 z- t8 i9 W' x

- H; L7 k8 Q# q- W输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——% x/ N& s& I& F5 K4 T- |, E

% T5 K% m5 q- F1 z再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3% T: z( J2 {9 a9 l
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.' |+ \  J1 \/ ]  U% v* h0 A0 j3 v3 z7 ^

, _' ]" t  _, Z4 O+ i. ]9 I% G长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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  N6 M: i9 v" `* H2 J# q追日二珠路 刻舟求劍勢
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% W' k/ I+ |+ \# Q& |两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
1 q% K7 ]1 ^2 A2 [; u# o" ?只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
; e7 h6 O8 n1 H$ w" _投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。0 c$ V5 Y. t! j
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) q1 S1 ^* j& G0 x, l刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。( |; {+ O; a" e) @. S+ @/ v# U
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三珠路見連打連 見跳打跳法
" N, o/ R1 T: r9 @* |各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
8 B6 r8 `5 q3 Y1 T, x, H首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕0 F. D: c3 _- H4 n
方法如下:
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《一》设;/ ]& G- D' E; h6 q* y
$ p5 |4 Q, X4 g
BBB
5 w6 S2 M8 W9 a2 A3 zPPP5 h% S) S5 R6 V" y- a3 Q
为连。
2 \: w7 f6 c8 r5 \5 w5 I# [  L% E0 c
《二》设;
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BPB
6 z6 X  [& `" r8 d; f, _BPP
$ Z; D1 y3 C% x6 k: I( d, oPPB
' f: q4 g* A( a# j' a7 \2 KPBP
6 n* B3 b- b; dPBB
+ Q6 u% V! i" o6 F- `为跳。; H# B8 N2 ^4 J2 u* P* U
( F- G" e1 k) Q
打法:〔1〕
' Q$ \. _( {5 J4 X: J
3 g+ \$ y6 J0 L先看第一列开出是连还是跳,如跳:1 L$ ?& K3 y. D. c3 ~

9 `( z( n) Y' D, @4 U; w. I+ Y第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 d1 p. U& O) ]- Z
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。' T) m# A! ], V6 m
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。! p6 n7 T5 l; f& `& m

/ k1 o* C3 }4 f5 E3 e见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
/ ~4 n! R  n0 ]) m1 m) Y打法:〔2〕
1 E+ U+ {# u2 u先看第一列开出是连还是跳,如连
& y) l' @; m  w, }% e第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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! T0 \" k( J3 Y$ e* J字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。) J( q3 N1 w0 _. C- Q. [
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
5 g9 A/ G+ D( s. h7 q见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。* g: [9 q5 V1 _% {. R6 u8 j
至于用什么注码法各位自行决定。6 P3 G, \# a7 ~, @

* ~. b8 ~# f' l+ a8 n
十口平注法8 P2 p) r4 ?* @2 r4 ?6 a
+ A! f2 y7 u% _7 w8 ]/ s! c& T2 \
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎* m0 Q5 z* V. K

. n3 [4 v4 p% H一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
8 I( c7 n; S  f" C% ?" t% w1 O; m' @' b. t* p
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
9 k2 f- U/ o  b+ s微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?3 k$ f5 W) |- e& R, J0 ]
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?8 _2 s8 }1 ]( |4 F1 u9 k
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
3 `5 o3 p2 @; [錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
- d  T" M+ [0 N' ^( V0 g
% g* L( Y/ y3 }3 ~+ v& |; R' b% J戒急用忍

+ I: M! n1 w0 @" H" K; E3 W
8 M9 l9 x1 Q& M; M5 n! k& N太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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