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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
4 R3 E; n( s. M* m5 q投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
* Z. E9 m" z* N# g+ |6 r4 N. ^刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
; z5 e D# n* j+ r' r3 u各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.2 S6 E8 |' u) B; W; _0 Y
" Q" t9 H4 j f$ Q+ q8 d. k# N
如最有名大家都知道關公用大刀4 F- ?2 Y& d& \0 y
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
5 d3 j% T: t( Y9 j' [& M1 f, k" H0 K3 D/ T% T4 J$ r. ~3 G
所以我們玩百家乐用投注法! j* ], |/ |( R# C
; h/ Y4 G/ M6 t7 U* k6 H在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.; E Q( s* ?; G5 v
那将会得心应用手!财源滚滚来!
' _7 l" Z8 J7 u4 O+ \/ s這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
9 I' T. ~- {8 m9 o5 h q8 @: \3 }6 r
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
* w5 q# ~; t+ x& D+ V* w
) Z7 a/ s3 K; G; j/ S4 l$ `" C3 F:victory: 筒化微笑心法3 X, ?% {! F9 {6 }
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
3 @. P+ f9 M9 z9 p2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
* y9 q4 D3 r6 z# V. I# U5 e3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
9 M- e( N/ W# z. @! F! n8 n+ n# \4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;; |) o3 ?' _% C8 b. @
5. 四次開連,見乜跟買乜;* ^4 c( v& F0 g3 {1 }3 h& H$ f) s
6. 對方連開三個后,加注跟買;
; b: L* f4 H1 \( a7 e+ p; |7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
6 R9 ^3 U. e' U. Z# i' B$ N: y8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
: ~# a$ R* `5 v% @9 B' v7 b9 b( d# n$ `$ S2 \1 n; f
請大家將以上各項牢記在心。" ^7 l$ s7 b1 P% ~) s% A6 c* a
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。% H$ s1 e4 T. ~, T% O3 o3 T! m
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!2 I& _+ V5 b: S1 @6 u7 y, x" j
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。* v4 L& B6 h# [0 D
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
7 E) t3 B- ]+ V( K- ?" {. V; z1 k6 E% k
H, \4 m* R2 F _:victory: 小不點莊閑強弱對打法
; p+ w" d8 Q- x7 p7 y6 V投注法好簡單...
" t$ d O; b* g# D/ b8 j我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.2 Z0 K3 M) U& o) F2 {7 }8 ^6 l( G
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下0 e! p m; |+ n- b: g3 k4 K
例如' c: l! F4 }5 f9 e' j
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P d9 l% @5 A$ p& y4 R
同理
1 k: n5 m% k/ O% u+ Z' _8 IPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B7 p5 `& {$ }2 h
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注." T1 h0 m# `! o6 j* `! ~0 K. Z3 ~
, ~% m% a5 |& Y% O8 f* d例 :
6 C% l5 _$ M+ v/ [& ]8 P) [: zBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)6 z, w6 R' F3 l3 F
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......3 B! a7 i% B* |* N% Y
長嬴路當然是長莊, 長閒
# k% u0 h9 N! g; l1 A) O- m( v3 U當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼8 L; l3 Z: J% l s/ s. q
2 t3 c; s( T0 x% N( D+ ^& {* S" w
不倒翁投注法5 Y3 a4 g3 L4 @2 D- ~
有注碼法及投注法兩部份。
& J5 ]/ z2 w& |' A, A! u6 C4 K注碼法:3 E( @" I1 \ g
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
$ V7 [& x4 k) C& K/ ~這注碼法的結果有八種:, T9 A% h+ ]" x0 M
贏贏贏 : 贏 6 基碼;6 ]# F2 k6 g% B; j M) o) L
輸贏贏 : 贏 4 基碼 z: \3 g) m- A! E5 _% R* Q8 D
贏輸贏 : 贏 4 基碼 6 b% O7 d+ M7 Z7 E+ H# `- \
贏輸贏 : 贏 4 基碼
$ N$ ?# U! ^( L5 c% c: u輸輸輸 : 輸 12 基碼
; i+ A7 C& e6 Z4 z, G5 M6 v: F! {贏輸輸 : 輸 2 基碼
0 |& S8 l8 u, l輸贏輸 : 輸 2 基碼5 V& ~! B6 z/ a
輸輸贏 : 輸 2 基碼; s% K7 [6 q6 F! a
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
0 ~. ?/ s6 C0 |9 C9 _3 N$ o* _投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
8 s4 `3 l4 i/ q4 B+ a. T0 T' J" s- y1 M% ] M
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。6 o2 p( O4 y. M# J2 V
) k+ b5 M) |9 ?" }
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
: \/ d2 A" E0 u6 }止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
2 K% J( f5 }1 @( X1 @$ w. Y4 @% z& E5 K
:victory: 仙人指路! o- d5 t! D: K& c
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。4 g8 ~% A' _! Y, ^5 \5 V
: G: c' v; U, Z+ {- X2 p3 o遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
7 I7 D ]- O& B% m- q- n0 s6 E; N8 o# A: a/ i/ x
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。% i# `) Q" n) y! R$ B3 S
' m1 C+ v3 |; \, f
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
4 }4 Z. @7 `9 o4 [7 n4 `( j* e- ]' I, u) k( O. Y
0 H$ d3 |4 Q$ s* A
: q8 G' I" [' C, m:victory: , ^. Q- l D D+ F9 V- V
算點法1 d5 t; G0 I2 ^0 h0 c. c: a/ q
百家樂投注法之百家樂算點法$ O2 j5 ]3 L/ Z% A. O
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
7 S8 ~. X/ C& j% Q7 D: ^3 j舉例:
2 G2 ~6 @1 L, c7 m7 O* D9 m9 V: I# k ~# p
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
0 y* a8 M# U8 s, ~4 A: ^第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
( c$ L5 o1 {! K4 O% Q第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
6 I9 u8 O9 M$ ?5 F第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
# c5 ~$ T$ u2 Z第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
* I: [! {9 d, @若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。4 t+ q& G" `. v3 V& w
0 h) G3 {6 ` |
以上面的例子來說:
2 ^7 J: A$ A1 f# l( m& {0 @1 p3 {( }( d/ o- _9 e$ A& u0 C% S7 H; E
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
1 P2 q7 q" E# E第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
9 v1 ?# K1 s+ M) _2 F& B第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負" D, ]& |* l5 e( @' N' H
8 O8 K* v" B" m0 S _9 l7 e/ b
依這個系統的下法稱為"正注""# L2 Z( _* T X4 \, C8 ^. ~3 b$ m' \
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
1 I8 a+ C3 J" \0 N( }" ?0 C: R, d0 P" k' Q+ f' @& U5 F) ]
上面即為3個正注
C" b& Q' ^; U9 _
& \, U3 |+ a( I; s當你試過這個系統後,你會發現:
& C, z- ^/ P, Z1 E; L- ~& a; l- P9 K6 _1 E1 ?+ N- N6 |) Q6 Q) N
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。8 w1 q# s% ~6 G4 c- r
# O# B4 y4 r' @3 S0 D" e& d
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。# \3 F* g$ b; Z2 ?8 D% q T8 N0 ]: U# y
( l5 g0 C$ }6 d3 r. `6 }6 h6 ~
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
2 K0 B0 e9 f6 r# o( s; d; P# k5 F) s* P- q; f: X1 o
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:victory: 買輕秤的一邊. q0 g) L' A8 Q# l& A0 v
5 g$ ]' I! H# L. p( a0 {這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。! q3 R' l) k* b" V
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。1 V2 h5 Z6 X; u1 s" k
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。' B3 e2 s1 ]2 d: h
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。: Z- z* @. r7 o4 b. V0 }3 h
:victory: 燈皇看燈簡化版* }& ^3 ^5 {) U5 D1 X# B6 E
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。+ A3 {4 Q" z b i o( B+ M' i
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
& J8 o% L4 b4 k' b0 B4 V& }/ ~. @" }但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。1 d% Y8 l* Y/ J* h5 t
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | 9 \1 M3 C; l3 |9 N2 P
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: q! C' e- Q& z# _. b& s0 X:victory: 兩人對DU法
) ?# c! F( B+ i' J! @8 s. M! r9 t所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。' ? o+ B5 R4 v# H
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。. C9 t" J5 w( [+ Y
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。9 Q1 d7 @3 R" w9 P4 K" v+ o9 B
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
' C0 a' q' g( y. A- p) ?2 m4 A這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
& w$ f+ B* Y3 w6 @7 J1 g兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。2 q( M N. k/ O9 M' c' h5 ^0 q. H
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。, K4 j& g5 [! E; o0 r
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
7 o0 e% J; c2 K2 r1 N4 K$ \2 G. m這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
1 U& B' E% r- U: [: R同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
5 \& d6 [8 L j+ W0 P; g但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。$ Q6 n' A q0 V
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?* h1 H Z$ A& O/ Y1 d% Y
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
* v$ ~7 Y! E, m# K. \: Y; ?到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
. F/ x" r- D( z在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。" B0 T* H3 M5 l6 [
$ c& y4 @2 y7 D你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
& ^2 t+ v+ }6 h9 C2 K通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
, O& b- g& H @. d除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。( F# x% o: n: u0 s
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。' H- l! r. D; J+ y
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。$ C, G5 |4 }; u0 \$ p4 J
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。6 L7 U( u( y; S
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
+ f0 A$ B4 h: H! N- d- b/ Z如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
! V8 d; ^9 R! a7 }7 J舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。; M$ L$ @( [ ^0 x. t, P5 ~. X
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。8 |4 w; v2 o* \) J' ?
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。5 B' ^. o, G& O; _% t7 T7 V! h
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. n' s* j& [- i2 S! a:victory: 反纜必勝法& d' E% j4 X" c `7 a
: @8 W4 y- @2 K- y& X% a0 w所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:: ?- Y3 v: y& V( [
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000* C! Q! Q) g9 Q- `
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。4 i. E q {6 Q
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。; N8 [9 a* ?# V0 D
% s/ ^$ y9 N+ z% g) E5 x- j9 f換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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1 O/ Y& \* G8 G/ m: e/ H舉一個簡單的方法:
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% u* e( x# s8 J9 y4 f8 @! q4 ]( YB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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9 W3 A6 K7 L- }6 o0 P6 C4 O7 B3 H: H正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。0 c7 }* f- j" C! w" p! e/ H8 S. g* B
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。! j* t3 f* E4 I4 m8 C; B& v
# H [( |8 y$ t$ X% ~7 t! C) ~: _經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。5 K O/ S, ^6 _ Z
: @5 O) A0 _! l' Mdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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; O' x$ h- f4 g! Q問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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4 o' f9 f. ?! U7 d2 sB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
3 t( ]" F! U" m2 ?2 b* r0 s
* }# t/ Q& g% @依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。5 `' H! C7 n' t8 T L
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8副牌為一盒 . E" m* f# Z+ |9 K$ _0 A( x
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" ]6 [; I* @3 F; F' ?1 Q:victory: 長江碼投注法) }) x; G) G" R
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。- z( y4 H! m T, G0 L3 X
a.四式:+ T( |% H8 z: q6 T( n
7 Q! R# ?7 x/ _) t7 m1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7# G9 w; |+ F i0 X
' O% W" K% Q: X& f2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。$ u2 U& ]' B; L5 w2 q3 y; P
$ A3 K. f, ^" g* r4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。. R) g; e. ^- s, }
( D" C2 p% A& i. ~! H以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
. r- J2 M1 I/ N { m% ?例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒* g$ p* [. _; o' I3 q8 ^5 r% o
$ Z [1 n) C% F' q: y. J) y0 D1 X( e1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。5 P1 @$ F5 s+ S8 q
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?: b& [/ F Y9 k: W
% j' S, k, s: M" _/ W$ U6 h. m答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%5 C/ f: y( i, ^& h
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1-2-3法
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0 e. Z9 [/ u! s# H! N此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.8 B& t1 ], o3 K
+ ]4 h8 ^& V, a他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)5 l F2 P6 p! A, u% }
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投注方法如下:
5 t, Q9 O, D# t: ^/ M什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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- g) N$ @9 v5 o. k输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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" O' E+ \ z% J0 V6 u所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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+ |, A2 J4 S! r长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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, \# [& r- N$ j; {5 A- j( H' |- y追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。0 y" |1 E/ \* [
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。" F* [1 G. F0 T7 |9 F4 b$ O
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润% Y5 b4 H" ]5 C' M; P6 h
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作 {, _4 B) v. r: m& k6 `
2 a+ I# k+ v' t% d刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。7 C# `) q. Q5 [
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" l% |. a) i/ t9 z9 |三珠路見連打連 見跳打跳法! V3 w: o: V: |. _2 k) w
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。0 m0 p7 N' o$ q7 |
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕% X* ~) x6 ]! U0 [; W
方法如下:6 H; o& Z5 n0 T- k
7 e4 J5 q& j) D% `$ z% V《一》设;7 P) u7 S6 q% k2 S; F9 t4 B& I2 d
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BBB
" F0 A' g2 n1 O0 ~& X. X2 h) yPPP# Z4 ?- F' T) L- S# z9 K1 I
为连。
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《二》设;# {0 |% {6 {/ |6 }) O# l
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BPB5 I. k, J; \! Y# O" i' y* d9 v
BPP
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- h2 d7 A/ ]5 I! `; r5 S* `4 W7 `5 gPBP
% R2 }* W! W$ N0 H( k, sPBB( u4 b) e( U4 a; K
为跳。+ k) P( s& x( U1 \: u$ p
* @+ ?% c4 K( s/ C- U打法:〔1〕
; @& s' j3 U% O
+ C C- P0 ]4 l3 m* d先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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5 P+ ?( n4 L/ k+ o, Q% b$ _& h6 w/ x第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。( D& {; j. I/ B
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。( h) C- S2 w- e1 ~0 Y$ E" J# j
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
0 }$ G: r3 s7 Q* O) {$ P
* e; M& P- ]! U1 g/ K! A [- B" H! x见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。- T7 t2 S) e/ \! I2 M" w( V
打法:〔2〕% q" R6 D3 Z( o2 _$ u! Q& d
先看第一列开出是连还是跳,如连
6 e @' e+ n- K+ p第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# C. P4 e$ \& | V, h9 t
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字串7
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: ?9 u( a4 D- K# \, q P3 k( j见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。" M" r) x7 A Q( j' b' J
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
, N+ C: @; g) X见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。1 q: _4 D# G) @1 R" }- A4 b
至于用什么注码法各位自行决定。: u' j' r6 ^- w0 R: c
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十口平注法0 g' [( y1 i- y
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎0 V6 ]2 U7 ~! G( M% c8 T* K
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中" W# I+ S9 c% o& @3 @( {/ J) E; C/ X
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
6 s: G$ Z, C1 V微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?8 A! P' k h8 m+ t6 I8 e
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
3 E3 {* X6 w6 j2 y至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
2 X: @ ]1 c+ T" z# \" s+ E2 q. V錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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- t+ @. j* N/ k戒急用忍 U0 e, y' k5 _6 _4 w N3 ^
. L- }6 I, @* o8 p$ _太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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