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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
& d) S8 {# E- d8 c投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.+ U& S* v, E, N y% N" q. \+ A
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
! e# K. {$ r6 K8 G% ~9 e& K- y9 v各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
+ z0 }1 B8 V6 i: X8 P5 ?% _
7 A% ^; _9 R# i( F/ f3 }如最有名大家都知道關公用大刀! h# l" j3 C, J1 Q& R/ n( P8 R
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!' o: v/ j* m9 H$ k
# |8 s i4 h6 t所以我們玩百家乐用投注法4 d# i* {( u/ {. c
/ \7 o. |$ G3 n& w. ^
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.7 j# u' H8 U% J/ U5 P- A4 V
那将会得心应用手!财源滚滚来!
# X6 Z# ?$ \- d$ Q這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係.., @8 R! V) G u( I W, C Y$ W5 C
- o( j8 j2 s, O* S8 b$ [" {現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.9 ^6 l5 l6 v( ?6 O4 u
( _% g5 ~& f% ^
:victory: 筒化微笑心法
- f7 U& n% W& A. t$ a1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
; h/ E% Z( ]/ \; i- b; S7 I2. 連開者突然開單,立即轉移目標;; H% ~- O3 `- O/ e6 b1 L
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
" w6 W/ Z* q+ s4 U4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;; ?! M0 h2 J# \( L
5. 四次開連,見乜跟買乜;% N6 @8 o) r# l, a {
6. 對方連開三個后,加注跟買;
$ k* @" Q8 L/ r1 f% H7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
0 ^" D8 i1 c; P/ _5 S; V0 o8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
" E3 g1 x6 x7 K- l; C+ j
5 y# _! p# @. @" v: T請大家將以上各項牢記在心。; e( K8 r9 u; x* P) n
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
# k1 X- t6 E% L3 \採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
5 b ~2 I/ M, P" I+ M這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。2 R: C+ u5 ?) D' Q- W
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!5 x; z2 A l. B8 {& C: `
& i0 X& I: C% A1 F( U- F/ s
/ D5 Q. N0 P) R:victory: 小不點莊閑強弱對打法
9 h4 k3 r. i, N投注法好簡單...8 w8 z( u; J0 S; O
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.2 t; X1 R8 k3 h2 {/ u
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下: Y1 Z* `! U3 K0 u+ r
例如
+ V; |, n& {# s/ WBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
' ]7 E B; b* _' V' l; _. b! J$ ~同理$ |! R/ z4 V7 I
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
6 w3 y7 T* [: O5 c如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
+ J8 A0 P+ a: k2 _ `. q# M
: h+ Y' v' G* c! X; Y例 :5 l: ^7 n0 q$ a! D% W) A7 e1 H
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)7 a9 L& ^ V' Z1 }" c* Z
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......6 a( O& }0 T% g/ _& i
長嬴路當然是長莊, 長閒. @# r/ o5 C, e9 q9 W. {
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼8 D2 }* v8 h# O0 I: f: n. V4 `1 I
6 v+ F# N+ }; x1 ^, U/ Y
不倒翁投注法$ O' `. {1 K$ z. b7 L0 Z) Z c
有注碼法及投注法兩部份。# _# W& \4 ~, E/ O# z1 l0 t: X
注碼法:
" y. S0 o' h' X每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。. u; k# E$ }5 H: E: L
這注碼法的結果有八種:& k9 w- G0 b6 k% U. c' `
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
3 p9 {- D/ x* }1 d6 [8 o( i) K+ q輸贏贏 : 贏 4 基碼
& t) Z. V# U% x贏輸贏 : 贏 4 基碼
; H' A: a$ _2 A- u& R9 y贏輸贏 : 贏 4 基碼
0 q' W$ _: F* ?; \輸輸輸 : 輸 12 基碼
1 w/ r+ H$ @4 t) g贏輸輸 : 輸 2 基碼/ s" l* l" ? f: k9 x
輸贏輸 : 輸 2 基碼' p D. F8 f5 i. o5 n. _$ J
輸輸贏 : 輸 2 基碼/ f" F v/ s! c6 }9 h* Y9 z, M
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利9 h' O8 R3 e: v3 ^( D& h9 h
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。2 G* ]+ w4 X @$ [# Z& S
% v% b8 q' M3 O( f4 x2 S( M, B有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
! f. B# y% |6 T
4 @* |$ R4 U+ [! |3 e4 L( v. |9 Q4 g" K若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
- W& L% }9 A/ O6 G, [止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
* `) |1 Y) V7 {% I: D; H6 G
- I: G' }: B1 `) G* ]:victory: 仙人指路
$ e, u( h D3 D金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
9 a t% I" C% X ]" i2 C0 ], _- Y' f* e* ^4 _
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
+ \8 A2 `* F& | u7 s5 G
5 G/ p" ^0 U+ E: a0 [2 a6 S遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
- q5 g9 r5 q, u& Z2 n1 l( t# o0 Q1 N* s7 J; D: q5 C
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
# A! D# ^8 G4 v; z- u! ]/ t" S7 z1 G6 p2 W
- G' C* h, V" h. N
( |" ] e8 k0 y8 q:victory: $ r8 q! `2 U/ T0 b I% g* [3 q/ G
算點法3 n0 f d; ^* k9 G( b9 E
百家樂投注法之百家樂算點法
" T7 i" N5 h' \- R, d" y: E# ~這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
: E ]% l. b# E6 v; k舉例:
" w( M6 m+ {# B, P) P' j4 F' z) k9 v5 v5 c9 J; a2 d
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
) E4 T5 P \4 |5 a' G1 l% `第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
+ A* w* b* ^1 w第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)' D& J" L/ p5 s+ K
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
# _" P0 T: i( `/ h& D5 g" ^第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)/ g I/ H# X/ m& i6 c
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。# L4 J( Z9 |9 g6 |. A+ c
, r) n! w& W+ z4 l' T! S2 K以上面的例子來說:$ ^- u/ }/ w/ m) L- D, U# c$ m0 c
# m$ T# e+ T# C& G. W7 h第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝. p) I' U+ l; `) [
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
5 q1 [( |3 H7 @: L/ Y第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負+ F7 l8 `! c, e$ g
# c: @3 s- ]; }依這個系統的下法稱為"正注""
1 m: i% H; ]) ]+ ?2 r: V而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
3 I; C! B3 K9 p& b" {; Y/ ^0 {+ R0 @* c$ D1 p1 A
上面即為3個正注
4 J' q- V' D! ?: ^) Y0 _ x G5 m5 m/ i2 p! E: g) c
當你試過這個系統後,你會發現:
1 M5 _* _ u0 [0 i+ s1 s" l
" k6 J- O; j4 A! i1 c1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
1 [( m! t# n( Q+ h2 q4 Y& j- e7 d
9 Q4 S2 Z( @" g0 l( f2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。' q+ J7 M- ^) E- u6 ?1 [" S; g- S Y
5 k7 D( d8 x) W0 U- s) s
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
8 t! `( ?$ @& T6 ~; E! C; \
& K4 p" e0 V+ N* X0 X* F& J! A' R8 }4 f; j" _" W! t4 u. _
& ?* J, H! p! _' w$ T
:victory: 買輕秤的一邊
+ g! H- L2 h R5 e0 d2 |1 U
5 E/ V$ K' t9 `! t' G這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。; r8 K) N6 ^6 W6 l5 v& m- E! I" ~
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
4 Y6 X- `5 S4 B% W使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。4 w2 V& q' B" ^4 D% D* m
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。; G- `2 o6 U3 O- S5 L5 Q
:victory: 燈皇看燈簡化版$ K# Y4 g' W6 f# e4 T3 l
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。0 p+ C( I1 E$ K. X, ?
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。% ]3 C( i! M. X8 K
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。! O. C$ [8 j1 }; o- e$ r1 k
0 i4 {# K) M( k' P; D使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。& [/ I6 I! x M; g$ g! i0 V
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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F6 P8 l+ B2 E2 {憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
3 r# i5 T& c5 j8 K1 T; X所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。7 i! U% V. p O
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。2 d" C; o4 L% w1 g% \3 e5 U
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
, e6 [* D: ~ l6 y; C8 P/ z/ f我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
" l, h9 b. y F0 ^. |( r3 o這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。$ s# N& @$ z7 m, Y9 Y; Y! Y! m& V8 x
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。$ w4 b1 \. ~1 c2 Q4 S1 O/ y8 \( z& D
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。/ J( J: a" Z1 a& I
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。/ {- _# T) g2 T8 i) k
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。7 ~) p& k) `- H; v! V
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
& L8 p5 c6 R' K! t+ T但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
- v; T2 y* U* x. N w不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
+ v! f) X3 {/ y9 u5 H7 o1 F) s) A我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。6 R7 Z. d3 G6 G$ N9 t
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
! |/ R) V( i: @0 U' Z6 J在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。4 n. @' S* K1 H( e( p% P
% c9 c: D5 G8 l: O1 E$ ^0 G你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
9 g: u+ \) K0 r! d通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
. L9 T( j! |& b除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
2 y6 n( k" d; L像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。9 q' r( ]) U. i& g6 l/ C7 X6 ^3 A1 @
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
4 d% Z" q4 I7 x+ V, x$ \# |原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
" x$ l' S* U4 }8 Q另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。5 h) u* g3 G; |9 n
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
1 k% e% j" G: \( X* |4 l舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。; h9 M9 D, F" M1 E( d
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。) ~, u9 l! k) \: ?4 ~
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。& ^$ n- A! z" y; m
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:victory: 反纜必勝法
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* i: w5 W& H1 u0 [2 Y所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:5 z- W8 K# O" v0 r
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000" c7 W k; c. @; T- d
; y3 p7 b8 w, p% L% C* u y( O9 \4 Q; [可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
6 @0 v1 @1 J' o9 U/ z" s; [經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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2 m% l, P" [5 u: h換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:* t8 I1 p7 B# i& K; q6 I
0 N$ y$ }. o v$ ]( k舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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6 b( S* j% e: }" I P正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。1 [7 \' o8 d9 E% ]: g5 Y
( {1 v: Z7 l) @3 g# S要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。# \& \9 z: l, [" y, u& b
( y' U0 \; z4 l) H$ Y8 |" Odu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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& O4 h7 ?) E+ l. [2 y( O4 P( o問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
) f' V2 Z' ]- C. ^% D
/ M7 `7 ~( s# s/ H. A& Y1 T6 \依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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0 ^! p, t0 q8 F* ]1 ~8副牌為一盒
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$ U4 ]6 a+ q1 f( F) Z:victory: 長江碼投注法
" p+ Y4 F3 Z, E( H5 t! o$ r长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。* d/ u9 q& I0 T
a.四式: @# Z& R* P2 ?9 G
' X( o) ] s8 x1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
4 k7 D+ K: t. ^3 J$ l/ M) r8 @/ q9 ]3 o ?' ^
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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% u( D- W7 }' N% M& @& ]% b( @- ]) @4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
4 {, M. s( r$ ]' {9 m" a- M例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒# x3 z3 Q5 N& f" _
5 l4 ~) [) x7 a/ Z) ^1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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! s1 B: d" F/ O! ]- _' b* d练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%/ H) ?0 \( I) s, ]9 H, @3 R# N
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1 g ? ?4 d1 U1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
( `% U& \# w3 F
! \' {, u0 W( w他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)# T+ E: b% }1 A6 \% X
5 K7 j/ d/ h: V- V+ J. U5 p( E投注方法如下:/ X6 Q4 g; a8 O+ N$ q2 j
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 18 M) \2 Q% s: n7 a
# m3 w1 k/ P4 S) m. [9 r输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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6 Z; G2 ~% f4 r5 w$ v0 o& Q% O3 a再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为38 A: l9 @2 K* Q' x
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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$ Y9 O' D' ]8 l, n2 \长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.1 M9 m, a+ M, `
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。& G$ e7 e0 N0 [
5 m6 M5 l' B; y8 P刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
- h+ L* y3 W C( t, u# |只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润" J L+ x2 V' E. J" x
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作3 A/ k7 d+ K" j
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。; e6 E7 g$ m, _% w' e1 o+ d% D
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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' y! \& w. T' _4 V8 k0 b! q, [4 y三珠路見連打連 見跳打跳法
5 S& `; @& w X) @( {3 _各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。# c# O3 g5 {6 H
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
& _. K/ w( u" e% E# f& G0 O方法如下:
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《一》设;/ t) n: T2 \! K6 h8 Y9 I' t' V2 ^! l
0 X2 }- b4 ~' _: [8 |( h: {
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PPP8 z2 S) q) o& U) J5 w1 j
为连。
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《二》设;
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BPB" M' t3 v5 I: \3 t& S, r" ~4 z5 u
BPP3 M4 g9 \7 l' R: H; X# Q% S
PPB
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3 m* [% T3 a8 ]1 P$ [! rPBB
% S# j" q' @# i0 }- R为跳。% o }) Y1 c% E* Y8 _
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打法:〔1〕4 g7 U3 u6 h. K
/ U* h! S. w, b, e
先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。5 W& P+ H# P% h& i6 p3 K" ~4 n& ?
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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) l* I# R! T9 Q5 _& s% t/ v第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。% ]* F T+ N: Z0 ?- t; u
打法:〔2〕: @& c. F2 y. }% x" \( h
先看第一列开出是连还是跳,如连
+ H6 Q+ a" g/ d* D第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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& |3 h: b8 G& e: U见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
, B$ b6 g' a$ b4 t" a: ~& h第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ C1 m/ `5 ]/ c5 @, N; B6 E
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。6 U9 S3 x9 f9 v7 A$ f6 h, ?% W
至于用什么注码法各位自行决定。/ \% G1 q( A6 K8 O- ^# p) f; A) C
( `5 E0 g5 }) _6 k十口平注法0 h# b7 x% O% ^3 }( T- Y( s% b
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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% T* y0 d- v/ ^" w. e T- Y一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中" s8 g; |% O0 o. |
# M7 p0 D0 N0 I% j精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
8 U" I4 ^! `4 y; R0 J2 ?微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?6 E+ I' s. ^' k7 b5 Q
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
& p0 B9 y4 I; u) D0 V6 p* e( m至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人- ~( z1 y, o7 w# w8 v3 ^
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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