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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
5 t9 Y6 z, f; u; O3 u' J9 M投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.; _" a- k$ z7 H+ I8 ]+ m! z
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等, `2 I& W. t3 W; o0 C! m* ?
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
* n0 {0 P; L: T( j" k0 z* U  q' F* W: W! R; u
如最有名大家都知道關公用大刀
- T& D. J7 l  R5 h; @9 G  L' o你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
- w' ?- ^( i! x1 Z3 K. Y& z# _
% O' A! k- C5 A) X' `! U所以我們玩百家乐用投注法' d, S, L% m8 z3 `

" t5 W/ ?6 L& u' U在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.& g. ^3 M9 Y$ ^/ r5 Q( ?
那将会得心应用手!财源滚滚来!
+ X& q; ^* B. V這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..2 \5 a7 j5 o$ `/ N" o

$ O+ ?! Y; s0 b& R' @0 e4 v現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
2 i9 {' ?; |$ K# {% M2 }- {2 e8 O& d
:victory: 筒化微笑心法3 `5 ?, a% p# O7 k( P+ {/ p2 ]  y
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
4 Q- v- ?& g6 B6 }2 J2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
. `, O% Q" j: V1 W1 N. h8 J# P3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
* \" G- T( e/ ?4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
1 I* \- ^( T" C/ m; f  {1 L5. 四次開連,見乜跟買乜;1 R4 x( \6 J# u
6. 對方連開三個后,加注跟買;
0 y6 N3 Q/ g' ?3 J( |  ]7 B7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;1 e# D: J; V3 }
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
- X8 ]; F; L% I9 \! b
" n1 T  M% _9 h" f請大家將以上各項牢記在心。3 a, [1 o( U" _8 o( c5 c0 z
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
: g9 X& Y, |+ k- H  L, {# Y採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!; ^* t% N3 a! d' |% m3 d
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
3 u- k, L. ?9 p0 V! \3 |% L0 P0 l9 _我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!

" X8 @6 |% ?3 {, f
1 `1 v( K" M1 t  M/ z8 |" X) k6 z4 a: D
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
( \" i1 s- t. X( U. f7 s投注法好簡單...
8 F4 K1 c! D4 O' N) x& e我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
! K4 g  |1 i+ s單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下$ {3 Q$ Z) ?8 _' _6 ^$ }1 Z! Q
例如  L6 N9 M. ~0 n+ b- Z! k& d$ H
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
! C3 z* p9 e% J  k2 X+ T同理
8 N- ~" R" `! [; {8 l- qPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
$ Y; z3 [( y9 B  Q4 b如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
* d! ~& X/ q2 @4 c/ m4 Q  ^0 R6 s) m6 Q2 ^% U/ n
例 :
- Z! q4 R% X3 [/ _# N' X" LBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)7 ]8 B, K( Y. L5 v! e2 a' Z
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......: B1 r$ Y3 k, ]2 z' V
長嬴路當然是長莊, 長閒- G$ Q4 M: D' H' E  E2 Q
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼4 J# g- x/ i3 d& P
* g) e* }5 R/ U4 z/ g  t6 }
不倒翁投注法7 j! W1 J% L# d4 N6 @6 Q
有注碼法及投注法兩部份。2 F* a& U$ C) X( K4 q& W
注碼法:( Q; N2 B7 H/ E2 F- U8 c9 t
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。1 o8 T' e$ b! v2 T8 K5 Q* w1 u2 j
這注碼法的結果有八種:! q, b3 Q8 W5 M  P& f9 r* C/ w
贏贏贏 : 贏 6   基碼;
4 z5 h8 v* u1 ~6 T# Y6 n) i* g輸贏贏 : 贏 4   基碼 , W; A5 R( T- H- [7 n, H
贏輸贏 : 贏 4   基碼
0 B6 [) |! l3 ^2 j7 a贏輸贏 : 贏 4   基碼
* B. K0 ]; \' g2 \% i/ `輸輸輸 : 輸 12  基碼
/ w8 q4 ^- @7 p( S, v+ c, D- V贏輸輸 : 輸 2   基碼
% U- g/ m3 e* A8 T+ y輸贏輸 : 輸 2   基碼& M; b) X/ [0 r% J( ]6 }3 g
輸輸贏 : 輸 2   基碼
, E8 Z4 U: U1 ~5 Y$ @, t' H" a+ B, `看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
$ q4 h1 g% k; M! l" |1 n, ?投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。# V1 c3 n3 u  n5 w' r# Z: h# p3 @4 t
& m7 \/ s, g& P$ c6 Z# \& g
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
! F" C7 {" B$ e' z' f: e& c( f! H& n4 z" Z- @
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
0 c: d) ^7 I3 ?& S  X0 Q止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
' [' E+ u- v6 @1 H; \! U+ a! P9 N# B) h) y5 v, }
:victory: 仙人指路+ s5 Z- J% N5 S  D" W, T  W) m+ w
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。: D1 I+ ^3 f" v% r' a% }
) D* ]; e0 k2 |5 T
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
- e) X3 ~4 f% P& W3 c, [* a3 l( C1 q' j# R$ i$ g
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。3 D/ ~! {5 G! I# t
* y; \9 l; @$ x$ |$ w3 Q4 J
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
9 A% t3 L9 l* S1 _9 f& e# ?7 K% y  x

: \; E9 B5 A0 q! k, S1 O; D
! E' \  R; b( P# S0 [
" n: @- m- k* n- X:victory: & S" {# n: r/ H
算點法% H) ~% w% G" V# n- u- }3 o: p
百家樂投注法之百家樂算點法/ E" }0 E; Y3 z& a
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
. z/ R1 m" [5 {# q1 c& [舉例:
  H8 z* z' S5 a, m) _" z/ `
8 p& {& H, i8 R& ^( c第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
; m: i5 c  y+ e1 X3 x0 E第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)5 [3 [1 Q/ \5 r+ a
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注). h* E' O! D# n! C& b9 _9 W5 p
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)" y2 L2 d7 S% W5 L1 J+ N0 ?
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
6 H2 t1 o: m- E1 |若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。' R% `4 d5 \9 V% h7 g3 y& d

0 @# ~) v: {. V# D以上面的例子來說:0 p" T$ ], y% M9 q# J

3 D) I0 z4 D* o1 \3 M, g6 |, T8 s# C第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝% W1 u! X4 P- @  H
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
4 O- d6 F( U) F" p5 b! N第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
" m- W6 [3 p- J8 H. g: P. v
' K6 N" N$ h& E, L( ?  Q1 j' b依這個系統的下法稱為"正注"") I  b$ w. r6 Z; {, @2 [9 X: ]( D
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"6 [: v5 x5 \( i$ |2 Q

% A8 `* s8 @) D+ J% f2 V6 {上面即為3個正注: T2 N6 `0 a5 f, ~1 d

4 G8 [/ S, V' y' y( h當你試過這個系統後,你會發現:
/ l. M4 _6 q) S# V, |5 d/ i) z- Q# ?. e4 ^: W  h
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
  ?( d) ]5 u. D) o( r! e. W* p; |3 L/ {6 D. n; s8 S, v. [- s" q4 z# i
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
# ]0 Z- H7 u# L
: ?/ u) _* a6 w3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢! p4 E* W. w9 A5 Y: [6 Z5 s2 M9 C3 W
3 O- ]8 W# @; r& k8 g, }5 u
9 v4 a5 ~; j& j4 t6 ^( P( M

" c$ F6 @+ y& O5 ]:victory: 買輕秤的一邊$ Z6 m+ b. }' |$ V) U% G! z. a
! R4 ~$ h, m  z) {, f  `
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
$ B: P  _' _  t1 A9 j大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。& i# Y! S. Y; F# A
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。$ t2 F+ n% P) h' R! Q
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。: A% R) r9 H$ i& H
:victory: 燈皇看燈簡化版
& a, G$ l" s5 X3 s9 V" ~, i看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。+ p: J% B) w* J; Z; h
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
8 A, T, }) u/ A: V9 u7 J7 Q但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。+ l- ^; I% q! T: l5 j4 P
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。9 h  i3 @# ?1 `$ \$ H
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。2 y# e2 N" i" X* Y) V
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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:victory: 兩人對DU法2 c  c  B/ L+ W! ~4 A$ _
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。7 l" D' B  @9 t1 E1 w, v
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
. S  g' c/ E6 s" @8 Y不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
: i0 x3 V% A. ?2 p, O) v  C2 V/ t) j我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
! K) \. n$ W$ r9 ^1 |這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。. I+ D1 e( x! H- G/ {. Q! z
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。& @2 L: t, E8 \2 v7 x# y) o
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。2 m. C4 y3 C: a5 p' i# j# ]. F
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。! R) f, c! `: E" e6 G' a; U
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
6 u  i5 ^: z; q% l& X# W' I, _) s同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。2 S9 }' T* |' {" J# [
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。: N8 K$ B# j1 ]
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
. Y0 s' [2 j3 b% u" z我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
1 H" j' X) u; c6 v到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
! W$ Q8 F8 I9 p+ P3 r, D6 o在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。7 K6 X& s* v5 H$ b8 Q( m

; r, X8 h1 ]* ^6 L" f你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。" i" v6 e' J- V: t  i
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。5 I) X$ S* q& A; W
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
7 Y/ j/ j& I$ r" ^像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
# W& V! W0 N, N: l那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。2 W7 r2 D2 m& `. k  m9 ~
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。. n  l4 o* P* n) P$ }
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。4 {6 O. M. Q$ i( n  @4 A2 n
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。; I+ n/ _: b# C; c
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
# X, x, \( k8 d' r: a& E7 ?  N為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。" q$ e+ w, g4 w
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。" O' S0 h4 @4 _8 L: F
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$ I+ ?, |3 f& q2 S  f4 G* T4 M:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
5 c2 J- R" |& ?! ^0 p+ d3 b' @7 @; Z( R3 z& `+ v
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560000 z; m# `+ _6 p+ Z" b& a. Q
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。! \- B! [1 a4 H
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。  G& `7 \( r: ]" u  f2 G3 J
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:" \: r$ w6 s" ?, W1 z* X
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舉一個簡單的方法:
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  f7 B7 l$ e) `0 N% p正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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9 v" R4 o; I4 S4 {3 D9 F% T經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。/ K, u( o% y6 {! Q5 V2 D
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:: m* S& P% W7 M" C  R* k8 T

1 _! e9 w# K; v/ n2 o+ xB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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; x7 `  i' F: q3 V2 g4 V依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。' I) s6 y) M' W: l+ {8 S+ F
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8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法' |, y4 J5 F& ]- R( A: ]) _
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
* r, C# o# R. A! G. `a.四式:: f5 r  p5 E/ q6 v% h

# a& n6 s5 Y& K* G+ K1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7/ J2 L8 Z& s; ~  e0 S& s
2 m$ \& t+ L) _+ {4 r+ ~
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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" \7 K: s$ P7 ?$ x3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。( t& S; t5 a) L, H! W
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4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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/ o4 _6 W) V8 w以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。* L/ V. N1 m* ^/ f9 W7 N. }
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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' }3 f, b% j1 g3 y1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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5 A5 e, e; p" g2 g6 a答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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5 a4 O6 X& t; l6 G! L- L1-2-3法. v1 w% M; P& z' c' l- {
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.6 W# `5 `9 `& U! e  a% L# s

! z+ O5 l+ Y+ C6 g他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)9 J$ H6 @( [3 x& K
( ~( c8 f# C  U8 f3 {
投注方法如下:8 C/ t& H8 ~+ M( V# D/ _
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 17 U. \+ @5 B: ]! Y
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——- ]& {( A9 c* Z5 N( n: D% @' ]$ u) [% o
. v, g3 e1 z0 z. u, G% n
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.7 b( W# D+ h8 t( ~: m

7 x0 h% Y1 C( J- D/ c' _长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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: X4 B, n  ]9 Q2 F9 E+ Y! m追日二珠路 刻舟求劍勢
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  W" E) k0 e+ |  y两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
4 e! ?2 q" W4 }8 p5 m7 I2 L% e6 K- ^, |/ q# L" ^# Y
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。% J! r* P; D& ~, e4 I. N
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润; f5 B% `% n/ C! |& }' U2 h" }6 z
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。/ l. b7 D8 ]( j6 o. w1 n. P* E
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三珠路見連打連 見跳打跳法
5 q* U* w6 D0 t: m. D$ w7 M1 f各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。2 w1 t* ^3 ?; u1 F( w% ]6 |
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕! i: f3 Q. i* I( _( d
方法如下:0 h2 W8 A" P! {" ]+ F/ \! U7 j
; O6 G8 V% R( o9 x
《一》设;
9 \; R2 J0 E, k2 a$ O7 |* M; z- S$ k9 \+ z, y+ q
BBB8 }1 N2 b3 r! d: w6 j  u' G" h1 p. Y
PPP
" a: \" O# _( f/ H; C为连。
+ ~  n- S9 H& G2 C# K$ g/ ^3 p! R5 \# G0 z* b" n! p* F: i: h  B% Y
《二》设;/ b/ Q& o) s) q& x1 F8 r
BBP
5 ]( I( E8 x" ~7 L0 vBPB/ B3 _. s7 M  h
BPP
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PBP2 n; C. D- N& `6 U: ^4 M; \. U  W8 }
PBB, C* z0 c! M& Q5 T4 K: v
为跳。! Q+ M. d1 t8 I* G/ {9 Q

) X$ x2 Y' H" R" F; I打法:〔1〕$ _( ~$ |' R$ c/ Y, Z" f6 s, S& k

  o7 ]/ }7 H% a) g- z5 Y& N  `: ^先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ S. s* y1 d0 e6 b
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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  M+ e/ q/ |' d+ v* G" S见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
2 i4 L3 J; I1 o! @' `( ?打法:〔2〕
, d3 y2 ]0 M# f; K) M; n先看第一列开出是连还是跳,如连& ?3 F, ~1 `. K  i
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# }1 x, ]/ o/ D4 N7 H

1 |# R* @# v: j' ~字串7  Q! J/ X4 `8 n+ D" P$ q: F8 s
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
0 _! m7 o4 b. n8 i4 l( l/ o% @/ B2 Z第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
- I+ n' x2 o2 b/ r4 W3 ~0 j1 z4 w见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
, C& B' a" h- [. I* n: t, J至于用什么注码法各位自行决定。( d8 L4 v# x9 v: A# F- Y

3 m7 ]$ d, D& S
十口平注法1 U/ s/ D: {5 ?& E

8 \* e2 y3 V8 _; V十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎& T5 `0 h. A  T* {4 e: F

1 Y! G9 T1 V/ A+ k) n2 H2 m. n一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中# p# K3 u. u0 c; @- m$ h2 |9 t

. E! v( u5 {7 X" V# z精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯. P; K7 ~2 \: n. ^# @& S+ ?; [8 q
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?: l5 M% o0 R" J7 L
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?/ Q" Z0 m# _5 d' Q  V' M' ]! a0 T
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
* X6 X' x8 X8 }0 P* C2 g錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負& z+ _+ a, W$ {3 N- V8 D$ b0 C" |

5 @2 S) H- B+ ?: T- g% k+ u戒急用忍

& n# ~+ V' u- c9 @% e$ X: ~- N. B  ~9 Z5 b$ H7 C& H+ j* N- y
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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