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第三章 三珠路的投注模式& Y- A; m0 H9 K' O z* K
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) v6 ?' g7 t/ C& b$ ], y) [
$ v$ ~5 {2 _9 Q1 B! C/ U. R即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
* t$ q3 @! j1 }- k$ V+ f$ Q 1 2 3
/ F1 z& I" k! j0 S第1列 B P B
% x- r; O8 O+ `+ d第2列 P B P4 r$ v$ ]% E9 ?
第3列 B B B第1关 第2关7 R! K& N2 a5 K, {( P
第4列 B B P第3关 第4关( q# G8 Z6 A2 ]+ c8 \
第5列 P P B
, ]) |' a5 L/ r' f! x. D1 o既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- @3 T9 C( r8 p0 Q1 @+ `
13457(总和) 百分比) h7 M7 A5 e9 a6 l, u! `9 w: q3 v
B B B 1742 12.94%/ b5 l2 `; }7 ^% @+ b( Z/ O
P P P 1564 11.62% ) f. k. C( V8 v, _
P B B 1671 12.42%4 k: y- `: x) a( O" z5 U
B P P 1645 12.22%. E& Y8 r" k$ v5 E& H& ^# J
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
) F0 o j% h: l9 M- a* O/ p# S我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
$ ?5 f8 z+ F& O0 V0 s, Y5 C9 N1 BPP 反
- ?. I: `7 b) g1 ] P8 o4 J2 PBB 反
! R: r" S6 h: i0 d1 n( y' c3 BPP 反
" e2 z; v" y* ]* v2 N5 w, p3 x: U8 z
c: x% F. V% b& `' y5 l: e2 D' E4 PBB 反
& E$ _) M. k$ T) Y o9 l: ?% w3 o& M5 PPB 正\反
D$ X0 z2 S' z5 D p p9 X+ X3 @6 PPB 正\反6 t9 ?" T+ K/ a1 A8 ^9 v& S
7 BPP 反5 G2 e o! g! V7 X R& A: w; I9 Z; `
8 PBB 反* P; c9 m" f7 l k, d
9 BPP 反
! R' `- @5 m' k" a7 s7 a% {( u/ R) h6 G' B- s
10 BPB 反\正1 a/ i" a3 e0 [% y. a, t) ^( C# |* l
11 BBB 正
# ]* A6 w9 M, N12 PPB 正\反3 `* {$ w! f: u: i
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):" _2 i' | d+ H; [9 Y! K
第1局
9 r* F7 a$ f0 Y5 U; k, ]) M1 fB B B 正
4 K4 u! n) g, i C0 E" u6 A1 }% uB P B 反\正
+ X! B1 n6 T0 l. \- ~0 RB B P 正\反 $ o* n9 u# l' a' x: J2 G3 W+ g
P P P 正 5 F) J, U/ f- `) q
P P P 正
, j `4 h7 d, X. w2 {* LB B P 正\反
2 \9 n% X5 ~- d5 X2 ^) u/ v7 LB B B 正
6 b* l) H0 l0 z# LP P B 正\反 : x# R: y* B3 }7 x
B B B 正
( n1 c' ]" p5 _4 u; {P B P 反\正 2 ^( d; [0 S5 R
P P B 正\反
0 b$ z% i l N. v% S, I( jB B B 正
* g7 t' U( P, V- U" i" f3 q1 j$ m" jP P B 正\反
$ S1 ~4 d$ K% j1 g' XB P B 反\正 % c0 g3 v/ M# V# D4 V$ r
6 Q3 a. m2 h! J# o. B& z
B P B 反\正
, H- t2 |/ K' D4 ^B B: W0 { U8 ~7 z5 }: i! Z- y9 W
第2局 ; Z+ r: V; g8 o5 m# v. k. l9 r
P P P 正
0 u4 o# k; e4 o, pB P B
Z4 D, ^7 Q+ {6 d$ n' |P P B 正\反 9 w/ P0 ~' @' b p. P
P B P 反\正 4 E( j L: b, K" H
B P B & k E! F2 V% e
B B P 正\反 2 }+ Z; M9 T7 t9 G- P) p4 t
5 U: E9 I$ a/ }, l
B B B 正
0 ]( q, N3 n$ w4 @4 e. oB P P 反
; i+ [# {- A& c3 B% @7 CP B P 反\正 1 |) ~0 Z0 Y5 E" |: ]
B B B 正
0 t2 E+ W$ m: [* b6 Q, NP P B 正\反
X& A& G7 S2 j0 U$ [7 ?P P B 正\反1 _+ M+ k7 V+ M" h" [. a0 v- k
B P B 反\正! X3 o0 L: f0 E8 k- q& i
P B B 反' \% {0 p% w8 v5 P$ Q3 N
P P B 正\反8 K9 W) H% h N
B P B 反\正8 l6 W6 @! ^) I* ~
B P P 反
: x9 H* t) k$ @8 BB P B 反\正
( y! E! ^3 h3 T, E4 EB P P 反& E' E7 y5 G" d6 a6 i5 \
B P B 反\正% N$ G' r: [ ~% m+ c& w! ]% t
B P B 反\正
" P5 p$ o5 V4 L' QB P P 反$ _3 n8 H1 j9 c/ M3 p
B B B 正+ u+ u1 _+ _- N6 q7 j' F* q
B P B 反\正
' P6 U7 F* F. `8 a! }) H第3局
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: ]" R; H! Y8 y! c2 AB P B 反\正 3 r7 X x% Z% X3 g
B B B 正 ) N9 z* R7 W* i9 q) z5 n% A* r
P P B 正\反2 z6 S B, }& A: m/ ^
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B P B 反/正8 Z) M2 r2 t8 c% ^
P P B 正 / 反
- J% ?- h0 b QP B B 反$ ` a2 Y i3 w, P) Y |" C' _
P B P 反\正
2 _ g5 O9 Y/ z2 d) ^P P P 正
; H7 j4 G: k( O4 P8 w1 r7 C# \: b0 O) ~P P P 正# u0 ~. o! Q' ?" L" q" d' G# a
P B B 反( V/ r; ]8 a+ q' ]% M9 g5 q x4 o
B P B 反\正! R \( c# N5 _$ R7 D
P B B 反
# _- K W: P8 K/ V5 b$ }5 `& mP B P 反\正/ {4 x! v+ Z: ^" F; E/ \
B P B 反\正$ @! @! {+ p; U. g/ h8 \2 G* N
B P P 反: Y( W6 I3 Q; D. U9 L7 E$ W* b
3 M. M' _5 z; Y- M7 b
P B B 反/ m* k0 }8 X9 c1 K4 S6 e! k p" S5 [
B P P 反
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P P P 正 8 b4 y1 [& |: i, s7 T
B B P 正\反
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B B B 正 , ^4 ]! l# O1 | \- w! W
P B B 反
X l# l' b- b3 ^/ d! c$ WP
; ]1 i- y: A% U8 F- d; e. d E. Z$ i第4局 # s5 K8 K/ A! b0 u: M4 K1 v# O
P P P 正
( ?% M, X5 }- S! A% L7 m# eP B B 反% l! b5 r6 f! o, l! [
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" ?1 c2 P8 M# d6 v第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例! s! f& Q7 _9 l2 Q! t7 W. O# \4 N3 [
第2局 ' m: M& j+ I$ c
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
$ d: X6 \: v( Q+ @所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 X* p% H8 H' m; _3 u我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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, U* u& l% R) ]7 |) \B P P -3 -2 (正式串连断)
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P B B -1 -2 (正式串连断)+ Y$ V$ n$ ?' h, U4 O
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* u, e4 \- d* O9 j2 qB P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)# `) u% {6 \" ]. g0 W( I# G, v
B P P 13 F& A Z; O# ^5 ^4 m) ?
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5 l$ {, J9 {3 Q# D; uB B B -7 -2 (反式串连断)
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合计胜出 16注 |
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