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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
, E& D: Y! K& Y% c  r! U三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
, ?  [1 l# }0 n2 L( g# O& O, a0 n4 u
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
1 D  V5 B/ O% r: }1 A! w        1 2 39 T9 }4 ?" x, Y. i
第1列  B P B
" g6 I  `6 `; g! O& }; }- Z第2列  P B P
' D8 c& v  w# Y- f$ \# p第3列  B B B第1关        第2关  E/ `, h- G% c8 m
第4列  B B P第3关        第4关
4 Y. V8 |! G1 P  a第5列  P P B& |, N& L4 h- T8 B
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
/ M; H) u+ |. g0 C0 u7 y. T$ C+ ?- B              13457(总和)     百分比5 P; Y1 U$ d- H
B B B        1742            12.94%
% }- w5 K8 M  ~' qP P P        1564            11.62%
9 N' J* L4 P4 [, GP B B        1671            12.42%5 a: G3 b& y9 g$ [; b
B P P        1645            12.22%
9 b3 c+ ~! I& V( |7 o" U. f- `谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。; |& C/ H/ D1 ~7 R
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:# i( |9 Y/ E8 Q4 [" C- \+ ]
1          BPP        反
! u  E  a) N7 `4 I: u% Z; K2          PBB        反
' x' W3 r1 b' J+ ]1 `1 o3 r/ P( k- I3          BPP        反
4 g+ K" J0 X5 j0 y" O! N6 Z( G0 c* c; P7 |1 J% ^3 I
4          PBB        反
1 [% J' j4 b; e! S0 O5          PPB     正\反
5 Y4 j7 l9 @$ A) L: G6          PPB     正\反
$ O5 Q; l) T5 w% w4 V% }. Z7          BPP        反+ m( d- A, w, `
8          PBB       反6 e# S4 O/ W6 l# Y4 c5 g) e
9          BPP       反5 I5 U' R" g9 V7 d5 L: \

& r! u% w* s% X2 y+ ]4 \10         BPB       反\正; B7 C, [1 E" p6 P" a, q
11         BBB         正3 r- C/ z  J: s6 Y3 L9 r
12         PPB        正\反& W2 O5 U( T; H9 j& n2 `! y7 d* [
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):- Z) v1 x* \% V# [  N3 c1 n& E( g- _
第1局                                
2 P5 i* Z( N$ }B        B        B           正   ) @/ F" y) ^" P& A$ d) i) V
B        P        B        反\正        
3 m* h0 N5 w/ }$ lB         B        P           正\反        
; X2 f8 v+ R  z$ u4 yP        P        P           正        2 G- i' a8 R# N' B
P        P        P           正   9 b. L, n$ M2 ]  X
B        B        P           正\反        
% K( H0 Z# l8 {% t, H! \/ j) uB        B        B          正        
" S' K1 A9 T0 w0 \# V7 g5 U+ ]P        P        B          正\反   
3 I9 ~+ o/ M5 j; c! e+ oB        B        B          正        
" C  v$ [& c* S; a5 ?; yP        B        P      反\正        9 w/ e4 h2 k& M5 p1 I5 n
P        P        B         正\反        2 K2 _  Y0 p1 l
B        B        B         正        + m% Z! u5 |! p2 [& f1 o  A: \
P        P        B         正\反        ) l' z( N) a" I' J2 r, d. t; F
B        P        B    反\正   
7 g9 K. l* S2 b+ ]6 A; z4 B) Z- i+ |3 ?5 `9 d' q
B        P        B    反\正/ e! j0 A. }, h' _
B        B
( c8 d$ G& T7 _# t' _$ U第2局               
. ]( w! S) c4 V7 u& ~P        P        P              正          Y: q0 D; Q- d5 X/ l# ]
B        P        B          7 [8 K  R' W, c) D/ K: V" F2 p
P        P        B              正\反    * y2 [$ P' P) C* d0 B  A
P        B        P           反\正  
& d% V; R& \: T* Y0 }1 hB        P        B       8 V. g' n2 L; G5 Q' W- {
B        B        P             正\反         * ^  w' ~; A4 c0 R+ a

3 X# \* F4 \8 p& v: a: X$ TB        B        B             正   
% ^3 _8 p) P3 x, |B        P        P             反     
) ^& e6 d9 h/ A$ O6 m) w* [P        B        P             反\正        
& z5 e  I! H; |  RB        B        B             正      9 D/ w2 ~8 F- l: o/ n
P        P        B             正\反
9 s1 @! w# o3 M/ sP        P        B             正\反" n+ S0 H/ |3 X1 ~% X' U& C) \- ^
B        P        B                反\正
( N) \! S5 a, f: Z% I6 PP        B        B                反7 V+ V2 s  \5 ^: d- }
P        P        B             正\反
2 D. A8 f8 {8 C5 F. g3 R5 Z; A" aB        P        B                    反\正1 \$ Z- Q7 n. C+ U4 R& D; O
B        P        P                    反+ C: J( I! b7 g
B        P        B                    反\正
& f* c3 y, U+ M% cB        P        P                    反3 N+ K8 h( H- m
B        P        B                    反\正
8 Y2 n5 w: a5 w* `9 E7 [' TB        P        B                    反\正# @6 K. F) `7 `
B        P        P                    反0 }& [: Z% f, t1 V% G
B        B        B                      正
( ?, b. Z1 R& l2 P" R1 OB        P        B                     反\正. W; K& l0 G2 r; T% h" S( Z
第3局                                2 R$ c5 i5 {7 [/ ]4 R, T7 ~
B        B        P              正\反        
! N+ c/ X. T3 a( C4 Y3 ~B        P        B           反\正     1 t, }% l8 J3 Y  K% X8 x
B        B        B              正   ) L, ^2 f  s: ]7 i  Q1 G
P        P        B              正\反, Y* H! x3 e4 @% Y1 |  w
0 n3 r+ G) R( ?
B        P        B           反/正9 H: r2 F0 G1 @& z1 X
P        P        B              正 / 反, a) ~/ A; q, E- q: d7 N' J& L
P        B        B                   反# O* I2 E. w& Q$ F. A1 G
P        B        P                 反\正
+ B3 k+ b4 [# p  P6 pP        P        P                   正
( n) M/ P1 C1 t. e, XP        P        P                   正& k! I* d* h1 I7 d( n4 t& N
P        B        B                   反' O! H8 Q- T  k# D3 `
B        P        B                反\正* D2 j- {3 K; L% r5 I( A
P        B        B                反
; R6 M( k5 [. x5 @P        B        P                反\正, y  f' N# j6 l: D2 O
B        P        B                反\正( S+ A4 x" k( {& C- N
B        P        P                反
% Q+ b# Z% ]4 h! K( I9 i1 O5 z) h$ R8 `2 ^, ]& S. [
P        B        B                反
7 Z) h. I/ F% r/ wB        P        P                反# b6 N, i$ S( h- ?
- W! r! s+ M9 g6 ^
P        P        P            正        2 [8 R  ^9 t) t4 P: `/ n# J- n
B        B        P           正\反
9 a5 B' j) |9 ]2 mP        P        P            正7 M5 X) d- _0 }* G3 T+ p' g
B        B        B            正  , ^1 w' b- @, g. q) G
P        B        B                反; T* X; u6 V3 h; M! w+ G/ q
P                              
0 f" J# {7 n1 w+ j2 W$ T第4局                                
0 K+ F# X6 R! H' y  S' E- F9 CP        P        P                正) o$ V, E$ ?+ i! a
P        B        B                反) B) O7 k% I+ I8 N
P        P        P           正        
  u5 G. d6 l) f  Q3 AP        P         B           正\反        2 h8 m$ I3 y/ m1 r) ~' k  a
B        B        B          正        K6 Z/ H" W( h  B9 \, j

6 X8 G1 t" V! w% I) U' a% R: T; gB        B        B          正        / g" |  }% d8 r9 b+ z5 q! t1 M
P        P        B          正\反
( @& h, W7 E2 JP        P        B          正\反  
/ {$ p8 ?! o7 t7 `P        P        B          正\反
9 N$ |  x: Q8 P5 v. WB        B        B          正        
* T2 `4 q/ {/ q6 MP        B        P     反\正
+ d; N. P; u* t0 `" x/ YB        P        B      反\正0 S# t4 c7 `: V2 a; k( K# P' h
B        B        P         正\反6 z  l, g$ A3 t
P        B        B              反
0 ?) k3 z% F  Q/ M9 [4 ^. FB        B        B            正   
$ \; w) m- Y, f# j3 z6 m& bB        B        B             正   
/ g, v# c# U# I: g2 dB        B        P             正\反     
0 Q! l& t: }  I: YB        B        B             正    * Y0 S: y5 u/ a/ Y2 p( l6 G8 D: A
B        P        B          反\正  
5 j% |' W- g) W* b3 L* BB        P        P          反   
7 M: [% }# U# ^" @P        P        P            正  
5 B  o! ?1 a; `" h# R1 V8 gB        B        B            正   9 ^( A% f' t- w' I) P! n% p
P                              
3 X8 c/ X/ V' Z第5局                           
& s: h5 L1 N1 D0 c, f" w4 rP        P        B             正\反        
' c4 O4 H  e. S- X* U* v7 G; W2 jP        B        P          反\正        
0 Z. f8 |. g6 L) W3 d$ R" lB        B        B             正        
$ M& }: ?- p( V$ L3 }B        B        P             正\反  : }1 F, ]6 ~" u! B. o) n0 x
B        B        P             正\反   ; o. V7 @! M4 ^4 f& t# ?
B        B        B             正  
  \: ~4 d9 }/ nP        B        P          反\正     8 U% |% p; J8 u. |* U; Q
P        P        B             正\反     
  u) |4 r5 M5 m( q  {B        B        B             正     2 b7 [5 P" J1 b3 M
B        P        P                    反
* m3 [2 d( [0 M- A& \B        P        B                   反\正
) P% V$ B0 t" m, N9 ^- g5 V( n8 D" HB        B        P                正\反8 x4 r2 a7 A6 i; r+ j( @+ x
P        B        B                   反
8 R2 H- H5 Z1 V  J; X% M% YB        B        B                   正0 w1 X7 Q# {6 Z  x
P        B        B                   反
0 s) W0 G/ `* @) F2 G$ gP        P        B              正\反
$ D9 r4 K2 ~7 X, |( FB        B        B             正        
/ y1 o% H. d! g: R' o/ yB        B        B             正      ' N" s/ G; E% \. N8 R0 Z/ ^" c
P        P        B             正\反
1 K6 S9 O* R/ N1 b/ t2 M% CB        B        B             正        & R# J, E# G5 ]  A( B
2 I6 j# `3 |7 k. n* E
B        P        B          反\正
5 J( f; U' X5 `6 f* yP        P        P             正   6 @1 o% `) f1 g+ n$ S  P; A0 k
B        B        B            正        
( g9 ]4 R/ j0 F0 z! C$ gB$ L8 |$ r' e; a3 V' t; E3 E1 O
第6局      0 j1 e# B5 \* D
P        B        P      
1 A" {$ J) \( ?0 K# F* A- cP        B        B                2 E8 Z' W, K# k( j+ A
B        P        P               
7 Q. g' p. \. U$ M1 X. D1 J; HP        P        P               
8 B3 N& P% u6 E9 Z7 j  c5 aB        P        B          ! b; i# Y. R2 e  X
P        B        B            
$ w$ o; o. q# e  KB        B        B              正        
' ]/ `: o" V. p9 }' LB        B        B              正    0 b$ K9 v4 o4 }5 H# q3 Q
P        P        B              正\反       + L' y- m% x* I
B        P        B           反\正        
4 m7 F0 C" ^1 v+ M" m; TB        B        P              正\反        , \" i' O4 W: s0 z; v
P        P        B              正\反
% V# c" a% x4 a5 c* h; M  F0 C, VB        P        B           反\正  {/ Z6 p$ Q2 k6 X
P        B        P           反\正 7 K) f% O  K2 E: t
B        P        B           反\正   
/ a4 g3 C- K2 X$ gB        B        P              正\反  1 m+ t6 L, |+ e/ Q& n7 c+ R0 y% m( H
B        P        P                 反        " H- I) U# B  [, a2 _- I
P        P        B              正\反        
# z8 h6 g# Q4 A8 K- m# ?, W  `7 ]$ jP        P        P             正
; {# {$ ?" d1 LP        P        B             正\反8 t+ \$ f6 w  ]: f1 F1 ~' E
B        B        B             正   
9 b; V. g) l1 KP        B        B          / w5 o5 S5 ?8 x: [! u# S& I
P        B        P         
! e4 P# D- V/ L2 J, ^& IP        B                        
: @% H  F) C2 J, m% j9 O# \第7局                             ; b( b  d- C( a$ G) d

4 Q# U1 _! J  {B        P        B                4 B# H. k2 x- u$ o2 L8 I" v
B        P        P               
6 B# h/ b0 K" f, JB        B        P              正\反      . s: Z8 z5 s# O# H% {& _
P        P        P              正     / Y1 \- Z$ K; E% W/ P  C+ l$ Z  ~! ^
B        P        B           反\正     , u! }. V  F1 {5 |" L- S/ H
P        B        P           反\正   
) s3 z6 ~4 N) [8 `9 l% ~P        P        P             正        
4 h& [. ~3 C* s* sB        B        B             正        
" q" Z: I1 g( S# sP        B        P          反\正      
/ c5 S* ?7 u; k3 DP        P        P            正        / W+ f5 x6 q- f! p, j
P        P        B            正\反    9 [: b( b+ u; ^  ]# [* X: v
B        B        P            正\反- G' @2 }1 d- I% q
B        P        B         反\正) P5 I/ u3 E" Q' c
B        P        B         反\正        
( u2 ^7 i5 [+ QB        B        B            正   # x5 }/ A' S9 o- L+ k2 v5 F6 Y
P        P        B            正\反     
3 \7 x! l0 J8 }8 yP        B        P         反\正        
6 C4 j* W4 @& L, d( W* NP        B        P         反\正   
2 c2 d6 S+ Z& w, RP        B        P         反\正        
* U7 U* T( v9 WB        P        P          反        
  Y1 }8 ]% k3 E+ WB        B        P         正\反      
5 s" D5 j3 N7 O2 l! D, l4 WB        P        P           反      
; J( q0 Y8 l  z7 a% \第8局             ' j2 E- M% I0 h( t0 q8 j* H
B        P        P     
& u( H9 j; \$ U/ i* w' X6 A8 hP        P        P             正
0 p- a! `. j+ i; KP        P        P             正     , g) }% O" a2 D  @# e4 x
P        P        P             正     " E+ Q! N5 W2 c& F# n6 h
P        B        P          反\正    , K) r: r+ e0 i6 r( f

7 m2 s# t, `8 W( k- o$ GB        B        B             正   
* j' o5 ?& x- P( f! k. hB        P        B          反\正   
' G& D" _3 `+ L+ P0 U+ EB        B        B             正   
2 Q, ?2 H6 \, u5 c! v6 u! g; gP        B        P          反\正     4 F( h( g* \# I) _
P        P        P             正        
0 y$ P2 z: N* M* @( cP        P        B            正\反
  p9 I" X$ S* nB        B        P           正\ 反
- J7 n, h# a) W3 |: @) V/ aP        B        B                反
- y7 O& e: l! ~) [1 ~. }8 C6 IP        B        P              反\正
0 ^: N1 U; ^, g0 n+ B3 u8 nB        P        P                   反
4 y) X' j' l7 L9 P- `+ ZB        B        P           正\反
0 \* g! h' i* Y+ {/ j& PB        B        P           正\反
8 c3 ~& ^6 a& d# S- }/ A! X; dP        B        P              反\正$ u. ?4 S& ]- b! s1 X. m3 D
P        P        P             正   
9 e& ^7 d+ H) p7 p/ j4 w7 VB        B        P             正\反   
* V# p1 U  l; AB        P        B             反\正
$ I& x+ b9 F8 y! r! C
/ p; U" G) y- @( T/ n4 f4 x7 ]/ v& @P        P        P              正        
+ t1 S/ j& i2 }7 r( @- }: }5 wB        P        B           反\正     ! ]: R& q8 S) |2 l
B        P        B           反\正     & q+ ~- C4 x# b7 }- M/ V
B        B        B             正    ! _, B, u1 K) i6 T" S$ i2 V8 ~" r
B        P        B          反\正  
4 B/ M& d' ?; \" ?B        P        B          反\正        
" q' x% I" z9 TP        B        P          反\正        ; Z7 P3 `# z) z# E% I! [
B        P        B          反\正      # z! v! e& s) d/ H& u  H
B        B        B             正        
' F7 X1 ^& o5 P) NP        P        P             正        - P) e9 u9 h+ T* T
B         B        P
- d* Y& R7 R. b1 f6 o" H; \( t第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
* v& ~/ I' e" i- P% ?) m  F. E- |6 r第2局                                
3 C! C' `  C4 [+ p" h3 Q; f1        P        P        P        正        
! C5 K! J5 M" e2        B        P        B     反\正        # S3 l8 o5 H4 a  [; H7 y: s
3        P        P        B        正\反        ) _& X5 N- ~* D: B/ s( ~! l
4        P        B        P     反\正        : \, s% Q% o( m1 d+ k* t1 G
5        B        P        B     反\正        
9 ?" L: d0 \4 R1 r5 a* X) {, s7 H6        B        B        P        正\反       7 `: w* s. F. s7 [7 h
7        B        B        B        正      & p* D: h1 u7 D9 N. b9 M
8        B        P        P         反     
0 A& g: a% X4 j3 S* r4 T9        P        B        P     反\正  
4 s( R0 I& F0 B10      B        B        B        正        
# `$ r% M& S! Z' f11      P        P        B        正\反
; {' }2 ~- e3 l9 m12      P        P        B        正\反1 M1 S% e% c$ q% M5 A6 F! X
13      B        P        B     反\正+ M& b' A9 p- F4 G' N/ V
14        P        B        B     反u
5 [1 u# ~9 {$ ~: K; f) d, t# q  l15        P        P        B  正\反5 z2 x% x+ {0 H
16        B        P        B      反\正' W( T% Q0 H- L5 d5 s# i. F7 q  p4 O
17        B        P        P      反  A# W8 D5 V$ [6 X  {+ x1 h
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: t& f, T7 u/ z5 ~4 j20        B        P        B      反\正
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& ?& H1 c% p7 K  s- v; T5 \- T23        B        B        B        正! a9 U" O+ T4 n% x  X' p( c6 u
24        B        P        B       反\正! F5 U+ T8 J. P: s5 d
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% a8 Y9 C% q- U7 @) Y0 _" W
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
# `# e) c) Q" I4 {& [我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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B        P        B   
( x; L5 P$ g5 `6 i, N% z) OP        P        B
/ l* f5 X8 \' N3 |& A0 jP        B        P   
  L6 A- F7 t7 F+ R# ^B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 7 F2 {: \+ i- w' O; w/ t
B        B        P     1   
1 R6 G! s2 V" ~4 O1 {. \B        B        B     2  
. U4 J( d3 D6 ]B        P        P    -3    -2  (正式串连断)7 e; v% E8 X( p' f! c2 {% u; B
P        B        P    -3     4 3 |/ z4 z2 [) v% W
B        B        B     0 }/ `4 g, C  t

% ^1 |; d: Y  G( DP        P        B  
8 B' ^0 @/ D8 j9 k- HP        P        B    2
3 n& u+ a4 ~" A8 G* R% Z1 w2 {B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
- t3 B/ e; S7 \% X# T9 @, S- n5 VP        B        B   -1    -2  (正式串连断)1 x2 j( h0 W  s& \- @. z5 U& \
P        P        B     3: H! E! X' j, \2 t  A( c; q
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)- |2 T3 b8 {  u  j9 {; U
B        P        P     1
/ n5 O. ]6 z3 ^; e+ @B        P        B     2 9 O5 C, ?, b6 B3 {! R- O
B        P        P     3
, s8 D: S; _# _2 E  v# N* LB        P        B     4
* c  I0 C5 z+ T; F  ZB        P        B     5
) j& O! A0 j! D. YB        P        P     6
: Q" l  ^, o% d" ~6 {( YB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 g/ o! ^' g9 e: c6 x, ZB        P        B      3  n7 L5 C) }2 R( z6 }, W
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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