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[打法交流] 打麻将必胜法之猜牌术
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1#
一般规则:. W$ }. c: H$ g
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
$ H# E+ G  S7 y/ L( m2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);7 x+ G- @# e' z1 r
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;' G- Z% D3 Q) G7 K8 w8 m% Q
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
+ o# g* T0 }/ E  F5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;8 k" d. l3 u& V& B$ a
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;" x7 Q$ c7 S; s0 U
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
5 g$ m' I4 d3 k6 e' q5 E8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;. N; [4 e  @3 r/ N
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
" W2 I2 t5 b' J3 F8 s10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
& S" H: W0 O% i5 x1 x' U" S2 A* m11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;& s/ G4 C. b% j) i( T: B% n
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
8 N8 x3 ^4 {5 m% n! Q: ^& A# L13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。, m& O$ i6 T8 L, K6 S1 j  x1 v# d$ O
9 M$ G( |- a: R/ P6 `
知已知彼战术
$ k8 ]8 N2 A, R* F) k* v1、怎样猜牌
' _- Y( z$ V1 m猜牌有两个内容:- F$ _4 m) |  y/ x
(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
; j- H* ?( O# M4 I. s7 U. h- L(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?5 t5 U: ]' b' s
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
5 ]) g# H+ j/ T: j取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  @7 o' B" m' `3 d3 ?$ i
, d8 \* v& L5 u  H3 u( v) S
猜牌有两种情况:
# ]) l6 F* C" y3 k+ X: G0 Q  a(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  l7 N! E' _/ e6 {8 X' Z2 Y
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
" F6 Z4 g; N. K$ a前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。  B  {- f; L! U, ?7 L1 g
猜牌的根据是什么呢?
  b$ \1 {, q  l  G2 t$ s猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。& |8 a# V" b8 c" x

* u- }$ i! O/ t! K0 p* r下面是据以猜牌的现象:4 {1 r" A  V/ C- l9 A
(一)河里的牌. ?" @$ m# h6 o0 a2 R) N
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
, D+ S0 n! u# k/ y不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
& B3 v& W- i) C( _& f1 ^(二)别家打牌的次序
  j2 @8 U8 u$ u7 t0 T5 d2 T这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。2 L  B- g& K4 N9 H9 m7 ?# B2 o' W
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
) R: i0 T  @. x+ T' C- B倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
2 x6 Q7 Y; o( J5 M任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。8 z  j" V/ d' Z
下面再做进一步的解释。
  @4 E( ~, |' M! R( `先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
- f4 N, p. I% }0 ~% ]倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
: ~, T: p. ]3 o* ?(三)打牌的姿势
- h% ~  m2 M" y$ U- B如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。3 C# C4 O) }8 b7 R
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。8 w4 B* A5 c4 f( ]. [9 C
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
& N: A: ]! V/ R" O7 c0 Y' N( E& K这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
- Z1 h/ d0 c% K7 J言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。# H9 y* k$ F; ?; _0 q+ k
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。0 u5 _- v, E, `' C, w( y0 U* z% e
(五)最后的几张牌( K/ l" @* D' m( V
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
* H& c, _$ l/ j# M( e6 p在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。" Y# }9 w  U* r! \/ R1 L
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
# B" ^- i- z4 a  X(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
' i. h4 o) r% W& c. F% e(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。% m9 {+ {- O( ^- i: k
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
& r- y6 E# u$ m# d( D; o. P(4)先打一,后打二,紧防三、六。
: i! j% p1 o) g) _* }0 P(5)先打九,后打八,紧防四、七。
! d/ H1 l0 w' G# I2 f(6)开大幺对,有好搭。6 Y& {; \# J# Q% V
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
1 n" i2 d' W0 a* ~' I(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
3 e: t" `5 P4 K(9)麻将头,不要三、四、六、七。( Z% y# t$ G+ d+ C& P: y2 q
(10)嵌二、八是上好搭子。
% k# S6 F7 j2 D2 |5 u4 n8 G(11)牌将完,需防半熟牌张。
; Y# {5 N( t5 i0 L(12)幺、九少见,必有对子。
  N  ]5 g( \  H' I0 q! w! ^; e(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
& R  z, B1 |0 f(14)打牌不顾一色,居心不良。- `6 Q- d6 U* q

; Z3 ^# p' F/ U上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。" A7 h, m( H& c, z' p7 @+ u

+ N3 g/ z, z0 D; o
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2#
这都是哪 里复制过来的吗
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3#
我脑子笨所以我从来不打麻将
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4#
又是麻将的,好多技巧了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
内容这么多需要慢慢消化哦
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6#
这样的战术,我会好好参考的哦
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玩麻将的话,也还是需要技术
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8#
打麻将的游戏我是不太懂玩的了吧。
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好像是还真可以去练习练习,会有帮助
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这个你的分享是不是会有用的呀
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这个需要很长的记忆力才行啊
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12#
看来打麻将还得花不少的心思的呢
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这些技术能够学好一门就好
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