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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
- g( k, P- R7 Z- j, `9 o' d8 u
1 V7 G) ^- Q5 H4 e" r$ N* o: _0 l3 a- p
21点怎么玩
3 F4 L3 p- g) v1 o2 s' a虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
& ?8 D/ L% g& F6 u9 N* a9 [' _& p这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
0 l' x0 F9 J3 [" M: [* O* v' R首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:$ D' B3 f* D$ m4 k
# c/ n/ Z+ D' |4 p
● 拿一张牌(Hit) K1 E; P( n7 n6 I* [& D
4 Z2 u/ E4 O; X4 ?* U, m
● 结束拿牌(Stand)9 _) m: t# Y2 A' ^# J# m* e! _
& u0 k, @) A5 I3 z- T, A- V3 ]● 赌注翻倍并拿一张牌(Double). R: q; I0 H" `. q
/ C" k8 N8 Y: u8 _# t8 @2 {●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)% |' S$ y; V. E. A: j
3 N8 y* n& s% d% \2 A& ^$ b1 _; k
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
$ h/ n, @, `) k
2 E1 ^) H2 a) J+ C+ V# c上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
' P' ], O8 }. q0 t0 w N, s5 B, K5 }9 S5 L3 ?, \
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
2 Q- ^2 R0 k/ m. K& h' j9 e) ?3 W, @2 I7 b. F6 Y/ [& a- h6 {7 F: u
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
% e8 w: K+ K( X- D' O& P% J" C1 U4 y% G3 c
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。0 f8 L5 b7 r s4 ^$ {1 [2 h& U
. t% z6 G7 Y' W2 S
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:* i' \1 e, x" V* R* z. N$ [& t
$ A( z# f0 t5 i- \1 P' \F(H16) = 8/13 = 0.61538
$ |1 q* h$ r; J U. r% `
4 {* L N; {2 a& P" |. f当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
/ s( K# T' s2 N$ h6 n0 l
7 F8 }# D5 Z) V' B5 E/ }: ]: YF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
}+ f& [% U$ \. _9 B
. s3 Y; K) {) j& T2 N8 y' _( h同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
* m) }0 c0 M( }
, x* S" [: n( C( Q9 }+ A: Y; G那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:$ A7 ^* e, f* v' T' g
) X- A. |- A/ G$ r" w& Z* a玩家没爆但是庄家爆牌9 N3 K# ], \8 x3 [
* _. T- A1 A1 P玩家和庄家都没爆但庄家点数小4 i8 V$ x9 x; h# d, i+ y7 W! z
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。) j+ v# A5 C3 J$ Q1 n
2 ?5 F0 c0 d! J; t
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:) i, W+ ^8 X2 S) f3 g" h# p6 t
5 m5 j8 ]% [6 t
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692" M" E' S1 l7 n+ i' j
; B1 o# I" b r4 S E: R9 E" Q( O类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
" H- R: k3 h% X! H, _4 k7 X8 r T/ J* P; U" I
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
( ~6 A, Z* V$ M0 W5 I8 B6 ]( I- E4 D$ A; i, s ~1 i% ]5 J" m' c! |6 C
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
& }6 {6 j6 B8 s8 @
# Y) k" `& O* H* t玩家拿到19点,庄家拿到18和17点+ K8 s1 }1 \# R7 g s
" R5 o0 h! R T J/ z玩家拿到18点,庄家拿到17点
# l; Q7 c- w2 u. ^! q* G, o3 U玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
; v9 J$ ~ T$ z! V- X* y# Z* P6 N3 q
P4 = G(H8)×G(17)5 U" R2 _8 O- o0 M! L7 u1 V; v: e6 J
" C4 \* ? s- r+ z同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
a, D2 |6 ~0 x; r- O8 i$ u- a8 a6 [% c% Y* g0 X' e; f
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
6 X* l% K% C# ^: Y0 J3 A s5 F4 }8 u' @2 h. m) T) x: z
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831' Y0 j6 d: X3 m! [' h3 l4 p9 \' G z
+ C B" l0 [3 ?& i
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。& ?& }+ ^/ o# v% S/ B4 g5 f
$ o" f C6 |0 z; ?' P
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
0 @: O1 k0 V% L7 D5 h* S, c1 o r1 E8 `% x2 p0 i( f, {1 o
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。+ K* m: e3 ]7 u9 V
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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