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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。& D0 @, k2 E9 E$ y% S- R( _
2 `% G$ I9 D7 q2 `6 q" I
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。9 _. F4 l7 F/ J2 \6 J( G
. d1 M& ^( t6 Q1 f 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。/ P7 z4 F% n }; Y, b
2 F' W' q9 c9 z
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。$ e1 I7 v' F: S, }4 @3 ?9 g, @
, O; {& v! v5 S! g- P& H8 v DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。; h: W+ F' Y: d+ m
3 n0 s# |6 p0 i x. F, A* C
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( m, s- f( |8 S' V. k
- R7 w6 T, ~! i' p; P0 k C 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。9 y8 n0 d; ^; R( x. r9 o
% I; v' [. D9 }1 g; y- p
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
% E: e# N2 E# x7 {4 l. H# y6 y5 e4 h/ X' K
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。- v3 q2 f' A8 R, z/ x* w
6 v0 j/ ~" B# A4 e0 Z1 [: _, i
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
% d6 A- _% w7 z: l' O
{) M9 {! n! L+ K3 V 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
; q* {6 c1 j- r1 M4 a* R9 h, m6 n$ n8 ?% U8 ^2 b! z& Q
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
P/ V' a* d9 G9 |6 e% @3 i4 ~" B" t
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
* o& ]; i: |$ ]8 K$ ^. J0 k- }. b n0 v7 v. W
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。7 H: \4 |/ c/ c
2 U. R# w+ Y7 O4 X* J. p 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
4 r" }4 a+ L; v! z* }2 n4 Y3 P% u+ f5 j$ H) \- ^; J1 o' ^
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& r( S, ~% {5 S4 [% Z7 c( h2 L/ d6 q4 D) O/ B* V4 F) s
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
' c7 w+ h t6 K" l1 @8 U
7 \! [+ M3 `8 l0 y 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
2 g; |* J& A0 ? C- Q! S1 j* c1 Q" c; y
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
( L$ |6 }9 A3 Z) C& Y" W9 w0 W. w
, B# w- _- b: Y) g, Y 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
) R: B) J1 G+ j" \% k. g& T9 k- z t8 t
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
: ^# F$ u) e: g' l1 a/ q; C: F. _6 L: T! h
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
3 k f( L" u3 j) o* U1 _
" }2 ]/ l4 Q4 K9 j; Y S1 x- j" J 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
# v9 ~9 D1 Q! u" j, D% j! v+ g" ^; {# b M5 o2 l
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
0 a: A1 b7 V2 |8 ]5 D5 V2 ?
+ s o/ o- s6 A' k5 Q. M! [* Q 利润率——利润与游戏流水的比值。
" d/ q* e' D! P3 t
, D2 E8 Y+ N3 x5 s4 {4 _ 流水——游戏中筹码的交易总量。
+ u" Q8 D: X& P: v$ n# d! S6 |9 ~6 D( \
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。6 j7 f7 W$ r1 y O& {
+ H; W- \+ G: r% U5 V9 w
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。5 X7 C. Q; c4 w4 }" u
( [) b8 G$ r9 P! \, Q
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。' ]- ]5 p( A$ H! e. u9 j* E7 U
* n/ D4 o" @' z0 a9 L" k
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
0 X' y- V' H) U4 U0 Z5 N/ B& w6 }, l) G7 R* m! Z/ o# [( l) `
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。; m7 _6 s5 x& m4 Y% Z, \# L& G
- p1 I& M, D% H 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
/ Z8 P& p% t" j% b! G3 m7 B0 r4 T D1 y$ h r) E
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。8 g1 p" O0 I7 t* Y. \3 B
: {4 s( j" H+ q# X0 T 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。* t- U/ Q1 M; i+ I, L1 Q
8 x6 s, }, w0 a# Y. ^ s 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。4 E, f9 w3 s9 W$ J2 I9 j
跟龙——顺着规律路下注。2 d# \+ Y. }; i! s+ m
! O, S0 b9 }* |9 i5 b* S
天路——极长的有规律的大路。; ]0 s. b; }' X' |
5 V" O& ]! W- \0 I# C# { 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
$ j, [% N$ F' g, ]2 ]9 d7 j8 A" }( P* v) k5 g
正打——顺着大路开出的方向下注。. c& G3 N# h! z* B6 V2 ~
2 D3 ^( ?& V- l; T4 W
反打——逆大路的规律下注。
. Y% i+ c" q* e( V7 k+ x5 T5 ?5 L5 E
3 s, {- h3 ^% v 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
; l( o) W$ u! u+ C) n1 `
7 S P9 S" O6 y0 X' W- } 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。* d3 f, W9 q4 r+ r1 D5 J7 k
& v$ z- k t8 ^8 k5 H/ `2 j
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB. q, E( S6 @: {) U# Y$ F" g+ V
3 a, O; W. C% |1 o0 Z. u2 N. g
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
$ o8 I3 X; O& N [" J: s% \
( a1 {9 Y" _; a6 \% e: w6 _, r5 S 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。& Q- Y$ y2 G' t- k# X h' ~
2 Z. h7 j9 c9 U( a
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。( U- R0 x: w; g, ]- Z0 H
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。3 M7 x. t& O. g, a. c
4 S) T0 Q1 C" j ]0 G) z* u 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。- L( x9 {: }1 v0 N
0 j$ {$ a, d! W/ Y* D
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)$ p d$ g, J- A) l
" {0 p8 q4 F! ]3 i! o 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。8 ~3 t* K0 M2 H) v4 H- Q2 L1 U/ o
# U4 a% j" S; U. W
小胜——微利离场。
# M& c! |! d, C+ v/ d: y
, p+ g4 J* W: q: _3 u 小输——一般指10%以内的输。
- ~: k+ k0 Y- O7 K5 t1 T
% Z) U1 b( T9 n2 N2 F; A 保本——资金持平。% I4 s2 ~0 P1 s/ i
6 T) W- c Z9 a. K% k+ \
持平——与保本相同。0 E! K* c' E, {$ d2 T( d' k
3 m+ r1 V' R! V& N( ]+ ~
巨亏——大输。
% K: u" f4 l( E. v/ P
) z4 g' S( ^ C8 K# B 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。% @+ Z7 w" L5 { `
4 T- K3 a6 E) v: W3 @7 ` 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
. ^, H' B4 l7 w
- }# c, Z0 S/ r/ u" U2 f2 i' p. w 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。5 P. s; V' C$ ?
3 f- v0 N+ s7 C F 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
' u0 k. `. G; N6 O# F
" B0 m& {5 C: b 优惠
: D7 r3 W7 \' l9 E4 p 返水3 J' R" i5 X9 Z, I
打活动6 L0 R0 f) E4 t! ]" k7 ?
死人
$ _$ H& V, [9 z 瘫痪
1 h2 S1 l2 Q h% w$ R- o0 K2 t! W 运气' A% n- g& ?2 v0 ?
胜率
( j# x7 g' T2 Z* H4 t. h! Z 上风. F& r: O- a, Q& m5 V5 h* z3 \
下风
, O) a) V- K+ X2 o# a9 |& l 发车
2 }* V8 W+ D, r6 X- B$ y S' f 上车9 o K/ e* t1 d( O. j. @4 D
代打
9 q, S6 J7 b8 s2 W- G& }' I6 O7 C 带路
6 y+ B$ D+ ]6 d/ R" ^1 A/ l0 F 明灯; u& g* k$ ^5 T1 U1 d4 Y( s
逆袭
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" N5 V& z/ s+ n" Q* \/ @* \ 换台
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大路
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蟑螂路
# Y/ c$ i! @3 M 杀庄
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收工
6 j- }) R. K% O, @5 f, R 开战
% ]: D0 i/ Y9 b% M- `0 y( f N杯水
0 u& i/ e s+ N/ e% X# W 黑庄
+ F1 U8 X' t6 ~6 K- O 土庄% ~5 V3 l- F4 T7 U' f. d f
黑钱: A# c8 @. A+ T6 z" R+ Z
反大户
2 R2 F! o* B! g 跟大户
2 O; n, n* [8 |3 r1 p, u8 R9 M$ | 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!+ a: w. |- O; _2 b$ L" d
) k0 [ G( u+ M9 E5 e; L8 N0 ]/ e% T* ?3 ~5 Y8 X2 R
2 g+ l2 D0 I& B
% i; R. [! m( {4 X- E(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)/ i( H Z( r1 F! K
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