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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
: w6 y8 ?+ n. M( P( Y6 L2 H現在由此提出3個問題:
/ k* x) ~1 [$ r" M5 \+ b( m" V4 t1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
0 w7 T, v% n- g$ F( A. S沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) * O$ {- g* R* z( r- I F# G* n
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
0 } R! X5 B- P* R設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數) ) L3 E7 L8 [4 [ t
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; 9 T m+ V; ~% a2 M) M+ Z
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; 7 ^, B+ v, k4 J) d1 z
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
3 K g, J6 D$ d$ hh=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 # d! Y# x. ]6 Y# j) }% G. w4 w; U
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
! a3 L) b' V' @4 P( |第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
. ]. b" \) i1 m三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 - B9 D; Y4 t$ S$ n6 W k! X
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: 1 `8 w r# u+ n" U
點數 組合方式 開小 通吃 開大
' \5 E: S/ ?8 A( A/ T3 111 0 1 0 9 u% B a( u& X
4 112 3 0 0 & E k) d: J1 k1 @& z2 b% b5 i0 s' T
5 113,122 6 0 0 ! \ ?' T+ u. z4 f: c% H
6 114,123,222 9 1 0 2 |1 s8 l( P% g% G9 l
7 115,124,133,223 15 0 0 . C l4 [8 @, _% S4 b- N7 u' k
8 116,125,134,224,233 21 0 0 5 U% I8 |* ]# k" I% t( ]
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
, [- o% ~! B8 w10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 . x: i9 M$ |7 ^
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 / M$ o/ E0 Q9 I5 x
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
' a. _- ^4 c1 n9 D! I9 H13 166,256,346,355,445 0 0 21
! m: @! t& e- W& {2 z% |14 266,356,446,455 0 0 15
6 }) v9 W: _) Y- K5 z% d15 366,456,555 0 1 9 ( m% D" U3 l. q' O1 N
16 466,556 0 0 6 - I5 J& ?; h; P8 j- U
17 566 0 0 3 6 s) D7 G- s8 m
18 666 0 1 0
T) I+ z7 e' g* i" @3 \# _. X# E合計: 105 6 105
, W7 M# t+ b- X! |- n! }) E三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 3 k- q4 C2 [# [: O8 o
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
; P- ]+ M" D' |1 A \; X' n開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
5 ?* Z4 m2 }! u( x# f# W+ [4 J/ D# g開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
, }( Y8 l9 t, ~4 O; `5 M由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 $ m+ s2 b& m* l' f
則: 3 H' P- j9 M; A1 s+ v( a7 o3 H
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
3 g$ h% H8 Z$ F0 J- A! d; e- |' \/ J若一直買大,假設n很大,則: ! @( j; u' d2 |$ |7 _) o
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
8 f# n8 t& j: o% u若一直買小,同理; 4 q. L1 n6 o% F) E7 x/ E
若任意的買大買小,亦同理。 ]7 b' U+ }0 }1 A+ F
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% 6 ?- i' _1 k% c; }* g3 p
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
: k: i* c' q: t: w; S# D. ~3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
6 P' f2 M7 d; J. |此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
c! `4 C: d6 c1 ~& K連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
' I: z j7 u& D) {- w$ g如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 ' i K1 L5 k! u4 U6 S. R
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
, K5 B' R, t7 E* T6 } 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 1 d R" Q" G+ V: f+ l
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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