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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
$ t8 M& A( N8 |$ g8 a, `
" S8 B/ N! y0 U) @! o足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。" R; `8 k) H: L3 k4 X
& o* U4 W5 \9 g7 i- H
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。5 I- ~7 H! E2 ~
: f0 _7 \& w8 W3 x7 l; i. x: b以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
; H% n1 N* w2 w; e1 g0 O
: |6 ^4 Q4 }/ Q6 `A.胜负结果类
! N6 H( ?) N& X5 j! v. C* Q1、主客和
; w* W' ]' c+ D
! A- E7 z$ j0 S6 a足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。' u: O5 H T! e, R# @
$ I( Y: k. i- L' h, g1 V! T2、让球
! {* b; \# x. d% [. l3 r+ e0 d% V* E. W$ p/ r
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
4 B% ]8 @, }( W i+ W( d- }4 D5 i& Q* Y# h- u. ]. R3 r2 y
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
! ^, y9 x8 n; ~. E8 `' L; P) O; H8 D- ~$ f
3、让球主客和# k7 U7 w2 t1 ~: A/ J
/ m | m: x3 _% `让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
, m9 j5 i& P- z+ Z* {
* l1 A8 c7 O4 ~3 U. {) n6 [$ p让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
% J* p2 K2 w; U* j P% c$ C2 A9 C
2 R( _6 x4 J& [! C h例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
3 |- M! U/ P, `6 Q$ p
_! U8 d5 K i( ~4、半场主客和
* }& k) M% A9 H. C s' v( Z
8 c; @( |5 l( Y2 e2 q足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
0 E3 X M! a+ |$ P# e0 }. m
* t6 z, x" R7 L3 ?5 C, Z5、半全场
. F" _; _0 j& w9 A& B- j; m8 m; A3 c! [" c! h/ j% |7 ~& ~- C6 Q
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。5 X' q8 i6 z) U. X
% W% l5 j/ U7 G* I4 C
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
9 Y/ _' u* e( s7 ^& j; W$ c
" `4 u4 h8 D( O8 s7 A5 nB、分数类
& Q6 C: e3 G3 V1 U* F1、大小3 M/ G% a! A/ x6 z: z6 G* Q
3 {$ }2 H- |; f0 h/ ], @/ c
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
$ e: m8 j! i9 d/ }' W
8 j) d/ r7 ?4 ?. m( H/ b3 R( A! d1 ~# R例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
9 V9 I" F3 B$ O; x1 J
* L* p, @* V6 p8 ` u# v5 q: C( |2、正确比数1 K8 O$ ]5 j" Y
! J) R4 l+ B: H4 |% A
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
8 w$ o- S k% X/ T% L- ]: S3 y
9 s6 ~) L' [. H例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
9 O1 X+ _; ^ S* |: U" q3 b% z% ]) G! |2 \4 B) H
3、单双5 }! I9 ^# M- j& B' a
/ y4 l$ c' w$ X$ E* C% \( e& Z6 w& ?
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。( B1 _1 W' H5 x# c& u
: r4 @ ?5 r+ W4 ?* ^9 {例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。
' q0 W+ W5 E( T; ?- [
$ Q- p( c: W: }' v# a' h7 K4、总进球
# }+ m% R9 k6 G2 M+ T% ~) k; t7 C. O5 ]( ~4 m8 S1 ?2 H
预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。7 q$ l# E4 c7 d) Z, v
& Z5 ^1 H {: H1 m8 s例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
# k, |8 e# C& B9 Q6 x( T. a
y9 E c- T0 }, S3 PC、球员类) I- B! a" j* S$ E, N! b
首名进球球员- R8 f! E2 M0 P9 e9 P
, L. N$ G" U7 [7 I' d0 `预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
8 y. A1 V- \( b6 r7 S4 x: i8 V6 }$ \: O! N! n2 d
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。; Z" I) X9 U1 K& v$ n
% y" J! ^- m# G5 \/ W& v% S
首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。! v$ d5 s: {% W, o7 A
+ C( N; c# j! n. Q& @* ?" rD、赛事类
. M5 S f4 f9 h4 J$ e1、冠军
+ U) f- |( `4 f
& a+ w: _6 H n; x; L* L即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
) N: ~. X' a Y# |
" |/ b! I' h: G0 k( ?! J. ?2、小组首名' u( c+ d$ d9 v% l9 |
' ]- }& t2 @* _0 |) K& T
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。3 {; g3 w8 z6 S) v. t7 G, e
& i4 v- y( `; _# T+ s3、小组首次名( N$ p3 F9 a, L9 v# X
; a% N4 y5 G2 e3 C8 W
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
0 [( I4 K/ ~9 ?6 D- O |
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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