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心态1 l' }" c, z1 ?6 E
5 p' y" {' E' W5 L; r/ {
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
1 G3 ^ D/ P [8 D, g. s9 ^& f6 g* \; o$ X! t7 C
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
$ V3 b- y/ X' h8 a9 v- q
. T* t8 E5 }" S p) J4 {会友,交流牌技等互动。2 N" I$ u: t0 K- q
, j/ u$ E, H% f* c1 q$ A6 G! H叫牌的方法/ e" U" W: E$ m3 }- p1 d
4 `# l- y) `2 W/ m! ~5 C( E9 r
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:! u% G! i: p( Y8 B7 l- ~
: a$ [% W1 Y! z1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
5 A8 k0 q8 U6 _3 M- j5 q5 F% z: W/ h7 } e0 O5 |& E# ~: X
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
9 h* L5 _( l# U: [8 L+ s* }- W6 G" G% M1 |8 ]$ F
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能9 ^9 b; x- m- `- O7 x4 y) {
$ K4 J4 h) F M
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,1 ?2 y, j8 j6 n) L
7 p, V" H8 Z& Y
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)0 T1 a; C* @7 J
, r( c+ R) N# ?3 p! |. T1 t2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
' e) ]. b) E- F8 b: J/ {$ r8 C, U, u3 |' w( Q
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力* v8 O2 G: i3 B/ f- Q3 ?9 V
3 J1 k' Q1 x4 d% N8 [# u
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少: N& v/ \4 k' _, u' z. Q0 ^/ c
: [/ R/ j% p. g h8 J+ `4 Z; \9 z
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、: L7 `/ q/ T2 J
8 z i: F% W2 G; K8 d" T' p4 _三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
/ V, U" D$ R1 j% f- a3 T+ L/ M: Z- f$ M! ~" u9 a/ k
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。( e; F0 E8 M8 h/ D% d* ^* S) ?
) T% a& J9 l! ?5 |+ `$ F/ R
判断对家的牌. L- p* s7 q* D2 A: [
+ s, e% C/ B. ?. E! |8 M
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整- k3 l3 l7 u/ z* I8 Q4 Q5 G* [
) p/ `3 o* y& c; I
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这# I$ }. N0 A( J7 B, W- d2 k
) ^( ]0 Z0 ?5 X& d& `种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
: \# ?# s% E. i0 b1 w# S+ |1 }+ ?/ n
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。- Q! _0 L" E$ _6 |, z# i
4 ?2 f& S5 q9 |庖丁解牛法; B X$ V% Q6 I( K3 J" K% t
; ^& x" Z: ?2 X: ?4 ~
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经' }- v! j+ G L' X8 P
" D3 R6 e' P3 d8 X; t是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也7 K' T+ a+ \4 T% ^* e
! g% P& _% ~6 W: l0 [6 X4 ^就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。0 _9 M% e, p8 i, E
' z- ~' g& Y2 f$ e+ b试牌% A) h% e# N' p1 e k
4 q& ?+ W* _. D: x# n也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不( Q8 W; D2 I% R1 V) x" p* ~- h& J
; h% `! J- q2 C' g$ R" K是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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" F I/ [2 r8 ^2 C( \, Y( {0 L在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)4 |5 p0 p" f! D5 {/ w: ?% G
8 [0 q2 V6 P) _+ |( M, ^ \因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留: b5 p) D* O4 ]8 @
$ _: {6 B/ k8 y6 C2 A0 f1 }' {
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因. B4 M- @5 @* ]1 q0 I
0 p% _9 R7 J1 c, `" S为胜券在握)
* ~. r3 H" S; H" ~# N7 O7 g: h; ~$ ~. H2 ?7 K
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关3 ^8 Q# ~7 E' C' X* {
$ ]% K* v& {0 k+ P9 q* N
影子了。( S; I, ` r" M# ~1 m: P: E2 {9 E
9 _$ v4 q2 I+ B- s
拆牌的要领
6 c' h; P) [/ d5 R+ l: H$ y9 x5 O! B2 q) ?) E. `( K0 j, w
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多1 Z) e7 e0 U; A \: X
8 D4 r( N, W# V j
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
( p2 d! H3 u5 |8 p$ ]7 R, `
6 E) Y8 C% B% v7 u! W配合出牌
8 [( b7 b& A) m# e; W: J1 |9 M& R: V; h0 E/ j" H3 \
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微6 U# `7 c0 b$ m$ V4 [- V1 l
; D3 i2 i) T5 O) g+ R E5 n0 w, a( {
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能- a% k9 i% G9 M; O
! r: X4 R+ Y: P$ T' z6 Z# [2 n+ X
就已经不是对手了,因为胜券在握了。, b( h* i9 y& F( \. z4 v
' t6 M: f3 T* w( t要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷4 n5 X- z7 t. [2 ^7 p, C
3 H: u. G n+ N7 \* g6 I惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。3 b1 I& C: o- T4 g. }
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
3 K8 _ L: c' i& k
2 k. R- _/ F/ V: ^如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个1 q8 z. ~( H, j% H: N& M8 U7 `
% ]0 `3 n, Y h- f& I6 I) C
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,0 [- `4 e9 b7 u
4 f4 \ ?. X' E" F* h, P他也眼睁睁的看着小对走掉。1 T+ Q" ?+ R( G d- ?3 \! U6 E. ~
, N! s7 f( N/ X# Z+ i“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
: Z% U- M4 E) l4 X6 F) K- C
5 R6 U# p# o8 ~) s/ g) I& U学会“记牌”" N5 g. m5 \' T
. N8 z/ {9 k8 {. [这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
1 s0 J' r' D0 O, v7 E9 Y6 \
3 m6 G" o0 T* e# ?& y; D: Q人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。5 W' H& ]2 `% {, P7 @& n
# G# [; L: b& Z% I$ r$ t
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。2 _ r6 g6 O ?3 \% A D! Q
8 V+ l/ z- s( L. d6 S7 A1 ?高级技巧0 S2 i& \" Z- V; `7 f. g
' S$ Y) Z2 E1 B- M
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是' @) e2 @( n: D: F+ M$ m5 S
) L' ?' {8 F. u! H想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话# n0 |. g8 `4 |$ H% j7 o
5 f/ v* u+ p1 t# I# V6 b& c
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
4 P# t$ y+ A4 x6 o3 L# m3 ~/ e
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效% p$ _4 f! X. w" E6 C6 |5 A
, P0 z: J! g; J/ ?5 l( Q! u* Y: C1 g果好得多。- y& W, h- V7 g0 `0 [2 Z! Y) z+ X
5 O7 H# F3 X1 c9 j面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
( d: q. |+ y2 H+ z' s1 c
# p' v* ?0 n2 O9 t$ K* Z不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。+ z" q. Q* _% ~3 z1 T
6 H5 G4 T" `/ v# {+ I% g+ J/ U9 a一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
9 z# m7 n& d. T$ l+ g' n! p' ]. S' d7 ]. m
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些. }, d0 y; p1 B, e* I: K
# H! u0 ?5 U+ N P) V+ P' p
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
, T& v- h# f7 }- v" D( q' I7 e3 t: @
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。- n% N. J2 |; ~% m) F M
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,8 w% j3 Q+ i8 I) B1 Y3 X: @
$ w! I# a% T9 Z, G地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两7 z \4 W6 j# v& q5 ^
1 N2 M2 d' I4 c$ b. i个王到了一家,成了炸弹。- h9 G+ F$ P$ Z% Y6 K+ u7 J Z
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。, k5 @% g6 c9 \* \
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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0 ~( b* S0 X8 H3 z主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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& d7 r& L4 c* e) Y完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。5 a6 ~3 p0 T7 p) {: ^7 k
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四是在地主的上家要善于顶牌。9 _* G* `2 I6 A6 _. q# s1 V- u
2 u& C- y/ D( Y+ t& H- {有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,) |0 ]2 y( Q t2 s
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。7 [( ~ {; Y8 Q, G
4 |; F! c4 e, A% q4 F五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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, a8 \3 ]) D2 i% J* ~快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为) n2 H* b4 R2 o) Y
: y) |: A) D& m2 V对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能- U" H# u8 s3 [7 l0 z. c
2 U8 w. H3 Q m! O% W+ J机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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