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心态& r8 q/ x. i" C* c1 _) U. e* U
6 Y" \6 @5 w C5 `不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度8 o- b- _. L1 R6 M# {# p
" C5 T& \/ E1 t; M: g( Y# S去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
2 j- d+ ~) @2 {( Q# `
; H5 `9 n. s% z8 f+ X8 c6 H& \会友,交流牌技等互动。
5 V8 \3 k" x8 U
1 ?! P" {4 @+ n5 A" I( y% p2 @叫牌的方法
4 K. E! Z) O6 t# Y: {3 | E3 p+ C! W( [+ h. Z* }0 c# ~
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
- i; ^0 L! M+ P- b0 w
! ?! e% r6 \6 x. n1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
( z# ` l& i# J) S5 N1 R6 b" X5 v$ y( y& a* i% Z, [/ O
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概 v; s. L. i. X& C+ q/ ~/ G
$ @* d/ a) o# t' T! s# B7 C# u连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能1 q, N0 p. p% o
! {- h. V7 |8 j! s0 h有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,9 D& P5 x9 _, N- Z' O2 i
0 S/ g, }+ K% `6 j3 k那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)4 p& ]: G( A- y i6 J7 \* D
/ z; {# A% q5 P0 Y9 X* X5 Z2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的1 V+ V$ N$ H" f
& I5 o& Y' R3 v" ?/ V大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
9 S: Y+ B8 j! \4 n& D! ?$ S, Y: @/ P( T: i) p9 `
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
" ?7 V% N; U$ {) z' U3 V' s! b$ B1 X4 ?5 s; d, r- e& m6 W
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、8 a0 J; t" w9 }
& \+ F7 G5 ?9 b2 V9 ^) j0 M# }三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,$ U6 T' }/ l. H, m' G' Y
+ A$ [' i$ h! k5 I并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
6 B- y+ V: M/ m' v; e/ `# Y. B
; y( a7 k! I8 d/ ?判断对家的牌
$ J7 h; f: N: R- ?/ N: ]" ^5 X, G' A& I9 s O! E. A. g+ u: d
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整5 g$ o# |& {1 n6 H/ \) _
& _3 T# U- {% w0 L5 m0 ] w8 _( J
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这$ U8 o) w1 q' ~, G) _" h
1 z% v. G" t b5 Q* b# C- E种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌& |9 g$ Y" `+ l1 G: s
! E$ Z t0 u; S! G(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。) x" s: m/ h1 z( z
& n' _) E- V" k' Q庖丁解牛法
3 q3 Y& j9 H5 ]- p. _
) @( O9 p4 e) R; K0 O1 {2 Y* p. J中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
n) S% J* n4 p" U6 m& h9 a5 u1 R' l) R' X. C
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也. G0 C6 d9 p0 T3 @1 O n
! b, c) w6 ]- f9 k$ |$ i就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
7 @) i; x. U1 @+ {; T. U% M
: [; ?+ f0 T" X: |试牌
. @' V( F# R4 m: K% u2 A! i' S f; T* \/ n! g" x0 K* ]
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
' T* F4 ~- d4 o$ _3 O
1 C9 n! n* g1 k3 X4 P: |$ T例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不0 {( A' I- `# N5 C; H4 m1 W# f
0 ?: ~8 N7 f i( d
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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8 Q& v5 m# a1 h \7 i& _在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)" C$ V7 ^6 K# L! d" B9 j4 a$ i
% G( L# f( t9 a因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留& Y8 M V- l8 X' b
3 |" l9 f7 W# W% B$ F; ~" s一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
& `+ {( U5 R. T/ O+ o6 O' [' b3 |: j) y) x6 j# r. |0 }
为胜券在握)4 v( u2 K9 S) w E1 `
; w# A( Y- Z& j1 U地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
0 u' `$ J$ g9 W5 z' ~4 q& G7 K/ ]/ Q9 k2 p; A2 p5 W& R/ U
影子了。+ Y2 {6 |% b1 u- l+ W/ B
7 g. p p' g6 |3 l* Q$ f( }8 g
拆牌的要领
# r; j' d5 o- w$ z0 F1 K$ \
$ A3 D% f# i4 G3 J2 J" D$ G$ s在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
4 h( F# @# k" L3 I# b+ ~# A$ y$ a
& c" ^( u$ z5 ^5 H. Z$ J拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。, c; P+ i6 ~5 x: S6 x
$ U( L( n) E) W9 ^8 b配合出牌
8 O5 U# Z' q& @! c# ?5 a% s' _4 K* m" `3 F
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
, S+ ~2 t: R8 I) {' \. {6 V6 e- @ @0 ~3 l# e$ G1 \( E4 |1 S
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。( F+ a: X4 Z4 |+ u1 r
- J' i/ X* S. O& z( w; i* y2 l9 `( b; _ U要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
5 H: s( {$ O- J+ s- f
/ ^# `/ k6 a9 o惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。6 ]* W& t* d# c* P0 V
2 k- D1 S8 o% G- ~5 G0 S等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。+ e/ f' ^6 b! _/ ^7 a
0 X ~' o$ n+ J0 [如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
- F* k6 ^3 O( @, w p$ ?$ b/ o5 |$ K6 B' C
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,4 A3 `: o2 |: v/ N6 n0 A0 `& \5 Y
T8 N) \9 I( D3 O, P6 R他也眼睁睁的看着小对走掉。
& ^$ }8 Z! y' K. t) [1 V1 y( m" q
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
, G m2 }8 Q4 w0 t" y* v) Y4 _1 U
8 m) d/ l7 V- `% ?+ g8 H& C学会“记牌”2 f6 C' g, S: C0 @
; ~; N# D. n; K, ^+ F0 e( g8 u. U) d: H
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个5 m3 j2 F% J) I* k8 k0 H5 D
! ~% }9 t& b! q) O' ^
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。& r4 y1 ^! _1 U/ Q0 A# L/ L
% U7 D8 X! c' v' i/ y* @
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主0 M6 b; s& p/ r5 q" O" P: M) i
/ T I. }# D1 B" H的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
, K; L' X" } n# x; _6 b+ L+ q1 y% {: S# m$ n
高级技巧1 h0 {2 H% B9 j# Y
1 l, ^6 r; b7 O. d3 r
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
6 E/ ]2 l7 C9 M/ O5 G: e7 L; v$ _: \9 L
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话0 Y+ j% ^/ U+ q0 {
; \$ Q" ~/ B6 D$ ~ h说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
' M9 q/ i% r. ` @
$ l( y" s2 w, e3 z轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
9 \) ]/ J* Z: x |7 x, j# {# K6 x! g' L& z1 O6 ?4 q. a
果好得多。
* z+ u1 x ?6 y9 x4 p8 b. o
5 u: a8 ^2 Q# e5 o4 Q面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种* O4 \, L. Y6 u1 Y7 u% c" z# B, |
1 `1 M& f# ?( \1 w7 _! N4 n9 P不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
3 q4 A! E0 N# I9 R. I. Z
4 h" k0 _7 `& G这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。; b* z1 Z' S- n, ?8 I
E+ r% B: _# v# [3 Q3 _7 X: P
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
) z. N% F7 K) } ~9 e* b& ?1 Z# R0 k9 O
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些% Y# ] y* O% H1 V E0 a5 Z
5 J9 ^9 W# H! `
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
3 z( I: ^/ H" d/ c" M
+ E7 A' A" X5 \# I8 N* ^1 d当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。# F2 e; m' N! c% r. h# h
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。9 p/ @: n1 I7 p
! q, l- i- \$ r5 N一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两( R, \ j, S- ~* X9 A6 {
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。$ V: D0 j- ]" q9 G+ Z* Z6 ~
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地# i9 u+ ~4 C* V( Q5 T4 v
1 j% d/ F9 d! E2 ]7 m& H- x. ^# F主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打' Q# I7 Q: h, _
# }* |& m" Q0 c, R( \完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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- H3 h1 b$ e# R5 P0 ?* y5 a有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,0 X" [) M3 g1 ?9 r
( c: p6 @0 @0 F( P% \( J( s他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。$ |' H% L& |# H' ^
3 o. G% X2 Y; ]5 D. k3 U打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家1 }' Q- X8 v' l$ l$ s/ n* N
! b0 o. C8 x8 a( S快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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" B C. X- c5 ?% P A对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。0 o/ h1 ?& ^; F' D$ t
. n% W! _7 W( M' _8 {6 ~7 x( Q, ?" a以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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9 w7 Z0 X( @2 }; @8 P& K0 r/ G机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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