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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 4 ^: f8 S7 }) U" [/ h" l

. O  o& A4 \1 u1 H" t方法編 第1章; u5 G! J( s- \4 [5 G
引言:8 o. g" `) t- a0 u
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
' P: V$ n0 ]& _# w
1 R" {+ A! g8 U+ M畫路法:% E3 N& |' o% m
1.先在路紙分三行& V- n* w; i, n/ |6 ~
2.第一行標題為-閒
8 l& M; {. D1 R: i3.第二行標題為-莊
6 S5 G; }! [7 e5 j4.第一行,第一格畫一個V
8 X8 v: f+ k1 |5 k+ C, ~0 k" E5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
6 T# ?+ v! ]7 A9 E6 _! E4 j% D* A: b6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
& q0 W. ^, ^; B9 |3 n; i7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
* N4 H- s* r5 w* S( v
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
9 Y' s9 B, \! i, m/ Y# \5 G9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
& k. U! p9 H$ E
10.把第三行XO寫成大路
$ F$ C! e2 Y+ x  W0 p# c
# l$ S5 |1 u, C/ `
例子:8 I2 \+ u  P/ u# A% j
投注方法:
2 Z5 T* t8 o, r1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追% w; ?6 @8 ^" b" K8 a
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍7 Q8 M) I4 U; ?! b6 j

1 w1 C/ c6 G" m/ y注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
4 h' @" p0 O$ y( M* d3 X$ X( ?

5 f$ n( d/ `; C第二章 簡易統計法
# ~+ T; P+ G  Y1 h& N! b. |5 R  y. b
引言:

" _3 y; N8 t. G首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.& H) V% @& k& U/ ^6 [3 ^( u1 d

8 i" E- I& k# Y, r1 H$ Y1 D) a
統計方法:6 _1 F0 }5 a# ]1 ], B& c
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
9 }: U; }  N$ S; a2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
3 d" w& D! L( h8 W( |" ]4 v+ R, F; a! t3 x3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
- I6 ?1 V) \# T2 U! B4. 把各列頭兩的點數記下來
+ z, R3 T2 M& [" O1 q5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
! t, P4 H  j4 M9 L6. 用統計的結果來確定買之後五手8 K7 Z4 r/ A1 M! L- Q5 k9 T
5 v( F; _! i3 I' F5 k2 `& ?0 L
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點0 {+ j, \2 f. Y3 Q$ o( Z- d

; z) C' C& ?+ y2 ]  h  E0 a; E" L7 U投注方法:
; L: H2 r& p( Y6 a1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O6 z: d& f4 L1 r& g
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X: [. D/ \( F0 |
3 }. C% {# Q2 w4 ^- y. `+ {' ~3 y

  d% l5 o1 b6 N4 w& @& x' r贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!/ p3 Q6 b6 z8 k
/ q3 O5 u- a% ~& T, T' Y2 M- n
第三章 五手統計法
) R" w4 T, D6 V! R+ M
: t6 z9 O, n4 ^3 m9 z8 `) j$ C引言:
  L' L* P( y' T' }+ ]. y
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.# T2 r0 [, u8 M( l' g- M
1 Z7 v, _6 h! G( {
統計方法:3 M' C: V; s6 Q9 L
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列3 x# w+ q6 d+ N
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) R2 T6 h2 A+ P7 S, a
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
; r4 i1 m/ w4 M% g6 e2 p# r' E4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)# c3 \9 H. Y$ @- [2 E- l
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
' V4 w1 ~& K# t2 Q  D8 ?+ o6. 用統計的結果來確定買之後二手* C+ x% q" d9 @4 V0 ^

) C! C2 M, n, _. f8 W% t例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
* W* e4 V5 E1 P* Y7 @9 W+ G
3 {! ^1 F/ \$ s, n# ?) o- K# _十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
  w0 `5 P% V. `7~9點個數 (勝負差% )! U. @/ [" ~. \, z! M

& Y+ F/ v9 x( m0個 -0.088%   ; m7 b# c. g* F% K, \6 g8 N! C
1個 -0.111%9 r. Y/ K8 m7 d; x' w2 \- Y  {
2個 +1.201%
+ E8 q* e! V. W3個 -0.143%
% y. K, r, C! r+ U3 A4個 -7.160%
+ }  K% M8 x4 q4 E) c8 ]% J% S# w6 l5個 -18.199%
& j3 [! V1 Q+ J& J
: Y- |  x, u) G$ b6 m  l, Y少過3個 +0.343%
& F5 O$ M" J) w! Z3 \4 x3 ]多過3個 -1.598%0 u+ U, ^* s; E4 v, F+ f
多過4個 -7.979%
) u( m, }9 z% m: ~) }

4 q/ H5 p( |0 _: P8 b
投注法:  C, h: O: }9 {7 H
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.: b" N- J( ^/ D+ ?! v6 ?+ Y& R
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買4 }. w: c* X0 C
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼5 b4 g9 K& m9 h4 b% `1 @: f; ]

0 N: m: F2 u" Z6 q7 f
8 t. U: Y2 `, W5 P) V) d
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%( c9 O3 v, e- W" C4 G

7 y  d  b- K) z# ]  W. g: @2 h! j
4 Q7 j5 \# E; j  x. b
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
$ i' ]* t1 E4 \# g( Q
* a% f! \1 G( z6 t; Q8 l
第四章 <五手算牌法>& S) j% X) w6 e( e# c
引言:7 u/ N# E. }4 [9 Q( t9 a1 A4 V6 k5 F
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
" Z* W& J) Y. L9 |: @8 ?( q% }4 r& S; J1 ?

5 @* R0 P- ]7 u* N* u8 C1 T, f' M記牌法: (牌面值)
+ s3 |8 S# h( R9 y; s# ^: L1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
' O. ]) j7 p% A# r2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上# C# e$ N" Q2 r( p$ O- r: I5 y
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
" L& h% E5 ^" y* z4 T" H) Z4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
. o' B4 \9 J" [/ k7 z/ I# r6 O5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
0 r$ {8 j4 X2 E6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列$ v) `" d- g; z8 v% ~

3 r' I- ?& M0 w$ U- }) R2 ^% L# |. T$ g' |* U
分牌法:% }9 W$ Q% t% T. k5 |
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大9 [3 v* y9 p) G# W
2. 0點就牌面值是零3 g' Q6 F" N- a$ l1 x' M
3. 小是123,中是456,大是789
$ ^) V2 N: ~7 T& M4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
. m2 C* A8 ]; N& j9 R' ^. L) D4 B# T

, L# {( Q3 X; c4 r算牌法:; |7 R# k2 o9 _! a4 S, l7 f8 n! i
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢1 r3 a& p6 P7 F8 j5 j$ Q
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢; v0 |2 n4 w  [/ G3 Z  f9 T
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+) `4 {9 q/ M7 K* l; V# ?; \: H
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
' p4 D  O4 R, H. N( d  ?0 Z) m* B0 W
- P+ N; R% H) M8 U6 m
第五章 <五手算點法>
- c$ f4 E% b- M5 Q% v: ]3 l& ?' {; E) X2 `; @- v
分組法:  ]2 f$ o# ^5 f, ]2 B. U
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大" P" L6 w: ^& s: {9 H5 _
2. 0點就兩張點結果是零4 n2 D' [# Q" t3 g* Z
3. 小是123,中是456,大是789
9 E: |9 n$ S9 h. h7 m* J

$ ?, b, r9 J: ^. B4 G0 c以下六十萬局, 四百多萬手的結果:% R7 w8 v# S4 E* \/ p4 T
* }' p0 x+ {" _9 p" [' u& S
對本列有優勢的組合-
  L" \; Z; a" g* m% }/ C(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
2 ]- h; ^- R% R: Y6 ?) _9 D
<優勢由大至小>4 V4 W+ L) c. J$ G9 d, s
中小零. B) ^3 Y' h# \6 c! ~2 l% E
1004
' y7 h0 ~! p9 y" `' `3 I0005  Q/ I) _* f( e9 K0 h
0032$ Z, \+ X' n; ~; L0 |
0500) W+ G3 d8 ]" O
3200% N8 }! t- ?5 o' ^4 ^/ m; D
5000- D% y$ D( s* W% N
4001
2 [" A( [# i) B- p1400
. r8 q  @; q* G$ f1022
. K5 F: f' x# L# H* }30110 ]( R$ P% S' L2 R3 R6 c
1112
* ?7 B; a8 ]6 A/ j: R4 ]5 E0023/ ~& b) T$ G* F& ?4 f( O2 Q
2102( T- o: t/ r, q: _
2003
# _; k  f6 x+ a2012
4 F% q" A4 {: L( ?1103
: K5 q1 e5 n  X) o4 r  a0113+ N4 ^! x% y& X7 P4 y5 O
0302
9 f7 c' j3 d2 W$ U  V3 W) L3020
# X* J! D3 L6 ?' e! j+ i* v2030
0 `/ s3 B9 b6 l& w! q0410. m: p! n% A5 }# j, b
0140* i: z7 `. }. ?, U$ p
1130
1 ?( W8 P( O, R$ M  n8 k00410 W" Q1 Y8 i2 r- `; C
0122
( t. i% {. Q0 M* p8 A  @2 o+ j1031
# b' ]# U% }( U: W0401
& h/ P  W3 Y, x- ]6 ]2210
( q- m! C$ p# s$ |; ^21205 x& B5 S0 ?( s

: J& R/ J: U! ~) u2 ^& _+ a  `0 l- i
對相反列有優勢的組合-7 }8 Q; o6 n5 f! _- f, {
<優勢由大至小>
% X' t) B% \+ F. r7 m4 N6 A( ?
中小零
5 H2 x1 R! q3 R0 O, o00140 f( F5 c* Y; s7 s( h' ~% A
1301
: c( M; E7 H4 q5 ?  c9 R; V; ?0050
: F' H1 n6 R( k3 a! p& i0104
8 o; z& h( u' z6 a  F40108 ^1 G( Z  F" l% ?/ i3 {% a( t0 M
0221
- E6 @. T4 f' O1013# R. f/ R/ h+ p8 t- W7 ^
2021; Z2 P5 {5 g/ S, ~: K8 Y4 w
0212  L8 V' C% W, D3 Y  f5 e1 ^
1040
9 t4 L$ g) U# r" \% V' F0320
- B( I! |: J& {1 G* H6 N* X41001 g$ s) t" H. f9 H6 J. ?
0311% p+ \  w% Y& W4 S/ v( M
2300
0 d5 M7 N1 @, W: m* Y1121
) m$ T; J; \9 @( O) u  n+ ]1211
  I! N: i9 y8 o, N31012 B' h9 S0 A5 h: C
3110
6 H& `  `+ l- \9 U3002
0 L" u$ L* y! z7 G8 E  r& a, S% N! q8 ?0230
5 I) E' R' B+ j21114 b6 g0 L1 G, Q, I
1310
7 k3 `2 M1 a6 f3 D+ o+ l, [& e

; P  p' Y3 p8 B2 g" b第六章 <五手算點法> 簡易編
( L: Q$ h. _* g8 K( b5 g- i
- x* d- Y/ W+ B% M, t# N; c- {: |
方法十分簡單:
2 a  \5 h9 Y* V& U# S6 {( d+ d2 ?8 C
* ^& w3 _# O3 O( o/ M" T1. 把單雙列的五手點數加起來% B% d, ~/ J- K" z& n; z* P
2. 那一列終點數小, 買那一列
* o/ T1 C4 L) O- p3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章, `5 R* J/ J9 J) ]6 w
引言:! H! c2 U* E0 ~6 I* ?
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 .... Z( o' l8 {5 E- c; m9 k3 h
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

. z/ i. Y4 A( w) L- K8 w3 f6 P
# ~/ t& x# `) r9 m) H; I: D: ^! X2 Y0 {8 f# K
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
1 ~& {2 H  O. t4 Y& @1 R$ ?' ]$ \能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs ! Z9 P4 {- d- p
5 ~* k, U& b$ v# I0 c9 v

9 H) H0 C0 V. [% B& h+ K    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔; I( |% p( v" _+ r2 L+ h; z
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
' D3 U$ \' T& c7 ~& n' t* a9 R) E
" O$ v9 h: `, R/ j
; _. ]+ b. ^- l3 W. j  P8 g3 O
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
+ J; N+ \- S" j: q0 pjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

4 n; z5 N. [( O3 z, x- N3 R$ i; c3 x2 G

( f6 R2 l( `* D+ |. o; s8 ^    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg   g: r! N2 I+ m( E' K9 v+ G
/ f6 e5 \4 L: s8 ~7 r4 H+ {
5 B( K3 a& u$ o6 n  a% S6 d
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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