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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 7 r# s  z" _5 m( l/ l; y

( m8 A/ j5 v0 H0 K7 Q21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:3 J6 q- D9 I# a4 ^
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。( p+ K/ v7 {0 U; C& o, b9 x
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。7 d1 e* @& G4 P6 w, U# b: p
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。9 q7 u" z3 s: J5 M
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    % L0 e& E! [% R" \0 y8 W8 l(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。6 M* o8 m) R8 s- m5 X. o5 Z
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    3 [- t0 D, ?$ \+ x' O: t( N
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。+ a5 `3 ]. A+ j' E% _0 _: Z
' \+ x! P3 s9 A. I$ w2 Z
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。$ w) N+ ]7 z8 S9 y$ J
6 [0 l. V* }4 l( _% g
在上述规则下,基本策略为:) X& P! w% |: c+ v5 t+ m
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
4 N/ e0 V; F& \6 C8 M, g, h: j3 N" @1 J' E4 }) X3 }5 u
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A+ ~6 ?' F  S6 @' ]1 x
玩家点数:  v1 K- R4 {0 @
<=8 H H H H H H H H H H
( u& i9 U1 b* a9 H D D D D H H H H H7 y6 e% ^( t/ L: l7 `4 s& @
10 D D D D D D D D H H
( P7 b1 \" }; h2 n% |( v11 D D D D D D D D D H5 s! ]4 p7 R% W1 N! F- W6 ^# g# Y
12 H H S S S H H H H H" q0 O# Y  d" U4 j" [3 i, A6 \
13 S S S S S H H H H H2 A# W  Q" W  D* q' n  F
14 S S S S S H H H H H0 V6 P8 W8 P) `
15 S S S S S H H H R H
$ C8 Y7 h" D  r" w) g. K; Q0 C0 g16 S S S S S H H R R R% j6 i( I2 P, r( ^2 Y
>=17 S S S S S S S S S S: j& z' R8 u- L. P' z
: r5 x; s' A+ z
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
1 G9 i0 l3 ~) F5 P7 F手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:: K$ g( V( `, M7 k% P6 Y
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A9 g: n+ d# J$ T5 w: z
玩家
; m7 H' I. u( f: u( Y13 H H H D D H H H H H1 L3 g7 v. t/ k3 L* Y1 m5 F% `
14 H H H D D H H H H H: l+ _% ?5 g2 o3 o& J/ c
15 H H D D D H H H H H
  t. C: O/ l8 w; ]% _' @4 Y8 m) e4 t16 H H D D D H H H H H
# W# B4 |0 e7 ~6 T5 y3 L7 t17 H D D D D H H H H H
3 }2 o# Q9 Q/ t+ u" L/ M18 S DS DS DS DS S S H H H( R$ Y  E- Z8 d. @; w% }
>=19 S S S S S S S S S S
1 n  J0 `4 {" j) C$ l* `“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。3 g. j0 W! q  F" m

, }3 |  P' R9 m8 g" d) O" Z( l5 B最后是分牌策略:  f8 O3 v& I) G' V2 n
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A! _$ j2 _, k7 O
玩家
; ^4 R: O3 g* q! iA,A P P P P P P P P P P
6 _8 S' I! I! H2,2 H H P P P P H H H H
8 e4 t, v* I" _; h5 A3 v4 y% o! G3,3 H H P P P P H H H H+ Z) U- d1 U# \- f
4,4 H H H P P H H H H H* _0 ^2 ~1 O" @
5,5 D D D D D D D D H H4 i) k# j# e) ]8 F. T; p
6,6 H P P P P H H H H H: a2 v  j; L; @. E7 D
7,7 P P P P P P H H H H
  e" y8 R/ o1 z% O8,8 P P P P P P P P P P
  `( _6 N7 }5 p# C9,9 P P P P P S P P S S  q6 g# K% w4 |- Q; @2 S/ P* v
10,10 S S S S S S S S S S  Y; N& w9 Z7 c9 J! V
其中P表示“分牌(sPlit)”。
0 p2 W4 \5 j; O) X3 Q1 L$ A2 S3 o0 T( A/ u0 R+ h: k
二十一点算牌法/ l) O, V& v' Q7 k! Z
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
" W; K* F! W2 x; F# P7 [假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
9 y& M/ Q# J; q) a% ^1 z显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。1 R  @" |7 j2 g& I4 [. M
! s! e$ q" h0 s$ ~+ t1 \
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
8 T9 l, r0 O0 b$ I7 h; a+ d! e6 q! P! T8 w" F( t
比如前面出现的牌是:0 q9 y2 j8 j* i
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
) V/ S8 M0 H7 f! [+ K& b4 S那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
$ V0 d/ \- g5 t( B: S+ r6 Y# F* z3 j) x/ @# |0 ^. f  j
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
% ^% m0 q/ n6 Q/ c1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
' u. W6 z$ |8 r4 g4 a4 C7 |0 k
3 E' D: ^# j5 D% [7 ]' F/ ]& K, J$ l
9 O- u3 X. K+ q2 D- p  Y4 x# E" s3 m$ m6 x) y/ E, z
( H( o+ H) _: D1 V; o7 k

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
) z' S7 p7 |. E& M& N$ x你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
  q0 ]# `  T) c' c+ k0 D
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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